硝基特快(Nitro Express)

indienova.com/steam/game/3088250

与那个人尽皆知的大都市有所不同的“东京”,想必定能唤起你对日本都市风情的共鸣、追忆、或者憧憬!……大型装甲目标如果装甲车和武装直升机突然来袭,那该怎么办~!?……步枪或者冲锋枪的攻击对付这些目标并不怎么有效

硝基特快(Nitro Express)

indienova.com/game/nitro-express

与那个人尽皆知的大都市有所不同的“东京”,想必定能唤起你对日本都市风情的共鸣、追忆、或者憧憬!……大型装甲目标如果装甲车和武装直升机突然来袭,那该怎么办~!?……步枪或者冲锋枪的攻击对付这些目标并不怎么有效

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

Through the Woods:穿过黑暗的寻觅

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应该是受限于开发成本和技术实力,游戏在优化方面做得并不是很到位,主角的操纵感其实有点糟糕,而且玩家在网上普遍反映存在明显的掉帧现象……这些模型实在不能称得上优秀 我在游戏过程中还碰到过有奇怪的白色色块瞬间闪过的情况,虽然应该是个例,不过了一下发现国外也有个别玩家遇到过相同的问题

鳄鱼的世界 关卡编辑器(Croc's World Construction Kit (Level Maker))

indienova.com/game/crocs-world-construction-kit-level-maker

您可以在互联网上发布它们,然后其他玩家也可以玩它们!

像素街机(Pixel Arcade)

indienova.com/steam/game/2603560

點與策略: 任意順序激活檢點,為每個關卡提供多樣化的完成策略

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

indienova.com/groups/post/1984

我一直在思考有没有可能变成天朝风,加入中国元素,(尽管没历史上没经历那个时代就是了),大家怎么看?……套入明清时期(差不多也就是维多利亚时代,并且个人不太喜欢大辫子)建筑和服装风,又有一点过于古典,难以取舍呀……摆一台电脑就有点格格不入了23333第二种其实我也想过,能理解你的意思,我也有所了解,无奈感觉太容易水表了

Nothing To Hide--另类的反潜入游戏

indienova.com/indie-game-news/nothing-to-hide-an-special-anti-stealth-game/

而是尽量要让自己处在可视范围之内,无形中让这款游戏变得很与众不同:在摄像机面前,你要表现的从容自若像平常一样,其实你一直在思考者怎么逃出这该死的地方……Kickstarter 或者 Indiegogo 这些地方,可是 Nicky Case 却在游戏的官网上搞起了众筹……怎么样?是不是够另类?要不咱也去给 Back 一下?

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕水表……测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”

版本:Early Access


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