HexGameStudio:【业内文库】从“通关率”检验游戏设计

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下面要讨论是单机游戏玩家留存问题,以及玩家为何流失。什么是好游戏?……除此以外,还有别的方面的原因,我接下来会解释,这对游戏设计意味着什么。……总有办法可以改进设计,当其他人在创新和成长时,把头埋在沙子里肯定会落后

Wakeboarding XS

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Wakeboarding XS is an online game where you can choose

Nova-2N7SZc:《敢达决战》7.5周年活动爆料,独角兽敢达3号机凤凰觉醒强力登场

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由于仿制的原因,NT-D系统不稳定性似乎更为严重,因此除了变形座椅和对机师注射DDS抗G力药剂外,更装上了拘束器……这样搭配一定能够完全发挥精神感应框架ms优势,战舰则选择格瓦丹。  ……机体碎片以及MGEX强袭自由敢达模型等丰厚奖励,点击链接立刻参与(https://h5.mobage.cn

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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但这些资讯却只能在周边圈子里面转,不了解这些的人往往也看不见。一个叫三郎的人也发现了这个问题。……会有这样看法并不奇怪。因为很多原因,我国整个游戏行业之前一直处于一个畸形发展阶段。……我们希望借着这个机会,更多的人能够了解我们到底在干什么,也让那些充满激情与理想、实力开发者们获得更多他们应得关注

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.10

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宝剑锋从磨砺,也得看磨刀石质量怎么样 这一段时间攻克了一下游戏内最大特殊场地,在制作过程中,发现了一些目前短板……因为引擎一些原因,我没办法让这个家伙在游戏中一直动起来,不过会有一段较长过场。……城隍庙地图全貌此外,修改了标准对话UI,扩大基础分辨率,这样能提供更大画面,改变更为简单明了一些

游戏引导的一点思考

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如何让另外设计师/发行商理解你想法,如何向玩家承诺游戏会带来乐趣,以及如何告诉他们正在做什么以及一个目标的时候应该怎么做……WHAT告诉玩家短期目标是什么是整个游戏自始至终都要做事情。在游戏开头也没什么特别的。……因为游戏总要有输入外设的原因,常常不得不在讲解时候提起第四面墙外具体输入方式

玩具熊的五夜后宫:姐妹地点(Five Nights at Freddy's: Sister Location - Custom Night)

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FNaF: SL - CN。发行日期:2016-12-01。欢迎来到「马戏团宝贝」披萨世界!……这里家庭乐趣以及互动性远远超出了你以前所看到*其他*披萨乐园!……这里顶尖动画艺人会让您孩子开怀大笑,不仅如此我们还提供定制披萨餐饮,没有马戏团宝贝和朋友聚会绝对是不完整

FGreetings:《三教》开发(背锅)日志#1

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试玩期间很多人指出了我问题,我虚心接受,承认主观原因是技术水平不够(菜是原罪),客观原因是学习时间不够……保留物品原有的材质,在远处什么都发现不了,但到了近处就会在可交互物体上方浮现一个指引小图标(参考《生化危机……一开始读取存档逻辑我并没有写在虚幻4关卡蓝图里(对,就是引擎里好好,一打包出来就读取不了的

总结:《星礼研究所》发行一周后总结

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再之后,它被推到了 Steam 商店更前位置,和各个大作放在一个版块中,其中居然我非常喜欢 GRIS……他们为了维护自己赖以为生家园,批评游戏不客观等等。这是我们先前已预料到了,也很惶恐。……这就是为什么游戏中买卖论文会被关进监狱的原因——我们试图减少游戏不良影响

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401

再之后,它被推到了Steam商店更前位置,和各个大作放在一个版块中,其中居然我非常喜欢GRIS。……他们为了维护自己赖以为生家园,批评游戏不客观等等。这是我们先前已预料到了,也很惶恐。……这就是为什么游戏中买卖论文会被关进监狱的原因——我们试图减少游戏不良影响

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