风:游戏服务器上云以及云游戏

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对于一些大公司来说,因为要经常维护大型服务器集群,所以都会有自己写一套集群管理方案,这些方案包含服务资源配置……Kubernetes使用YAML来定义pod如何运行,如pod名字、使用端口以及IP、CPU和内存限制……抛开什么商业模式和服务器成本不说,其中主要原因是云游戏很大网络延时,这样延时很影响游戏体验,尤其是一些对延时比较敏感实时竞技游戏

浪漫假日(Romantic Journey)

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任何闪失就不是辞职那么简单了!” 显然总经理威胁还是很可怕。……任何闪失就不是辞职那么简单了!”显然总经理威胁还是很可怕。……到底故事是什么,快来玩游戏吧浪漫假日游戏包括:30分钟游戏剧情3个风格不同性格不同女性角色5首好听浪漫音乐

Problem Attic:血肉模糊的心理现实

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几分钟之后,我仍然不了解这个问题答案,但我似乎不在乎了。如果这是故弄玄虚,那么我热爱它。……;其二是别看我讨厌(尤其是独立游戏怀旧浪潮中)Platformer,但是我经验能做啊。……——这就是我那个时候感受到一切——如果一件作品能够做到这个程度,它用是文字还是游戏有什么区别,哪怕老套如同

无有时代:如何自动为视频添加字幕

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不管什么错误,都要对准时间轴(字幕出现开始时间与结束时间)与字幕内容。……6、输出文件感谢大家看到这里,兴趣的话可以去我B站主页看一下哟 https://space.bilibili.com……那里特朗斯特罗姆诗歌等着大家~~~

小组帖子:本组置顶

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目前网上关于Pro Motion NG教程和讨论都不多, 官方视频教程也极少并有版本差异.……官方视频教程安排十分碎片化.所以一些学习中笔记和心得介绍还是一点点参考价值.……并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能帖子,

游戏博物馆 #1:The Video Game History Foundation

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博物馆这件事情是这样:部分因为工作的原因,我每天都爱在网上闲逛。……,为“与游戏有关事情还能怎么做”,“游戏能做什么”提供了更加丰富解答。……这个问题说实话到了现在也没有好解决办法,只是一贯为做不好事情激起了决心,以为总是比没有要强

MrUp:想起两张老专辑

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说实话当时年龄和水平这本杂志一半儿看不懂,但是我也不是为了杂志来,买它主要原因就是每期那张随刊光盘……貌似有一期介绍了个什么、旁边就是这张专辑试听列表,以我当时审美就觉得“卧槽怎么这么好听”,等到后来一次想起来……,网上找了半天才又找到这张,过了多年之后回顾一下发现确实不错

第 13 层:深层政府(Floor 13: Deep State)

indienova.com/steam/game/1263990

在一个自由社会里,公民不仅能做出自己决定,还能挑战权威,更能说他们真实想法。……在一个自由社会里,公民不仅能做出自己决定,还能挑战权威,更能说他们真实想法。……作为深层国家机器掌舵者,你将遇到当今政治气候所激发的人物和事件。维护现状就靠你了

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/

玩家在游戏中主要就是要想办法在无尽地牢中生活,玩家要想办法组成一队英雄,每个英雄都有他们长处(或毛病……(解决不了就得从零来过)。……,用什么小队战术,最后是什么撤离路线,和怪物硬刚还是打巧、怎么给电可以更延缓怪物速度

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/32937

——阵子一直在想,什么作品才是合格作品,或者说如果一个作品不合格,那核心原因什么?……无知导致视野狭小而产生作品,就是不合格最核心原因。……当一个人要开始向其他人解释自己不了东西时……2022.11.23魔法攻击有点难受,感觉就像灵能里灵幻被洗脑时一样

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