dougen:搭建自己的 GitHub

indienova.com/u/dougen/blogread/7838

搭建 GOGS搭建私人 git server 一样三种选择。……安装 GOGS 过程十分顺利,但是个小小细节得注意一下。……GOGS SSH 端口号默认是22,这将会和你操作系统22端口相冲突,最好自己设置一个别的

有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

indienova.com/indie-game-news/penzi-vs-mad-prince/

前言这是一篇拖了好几个月文章,原因很简单,最初一边玩一边写时觉得有阻碍,找不到我想要传达给大家重点……,如果只是这样,其实也没什么不了的。……,是在网上聊到交易行而展开以买卖作为这款游戏主题发想

炎之陨落(炎之陨落 The Fallen of The Blaze Empire)

indienova.com/steam/game/991680

玩家将翻开一本神奇古籍,以故事中一个个普通人视角,亲身经历大炎帝国风雨兴衰,以及伏线于华夏十三州之下隐秘……本作战斗系统为回合制卡牌战斗,敌我双方每回合只一张卡牌,在回合结束时生效。……这又是一幕幕舞台剧,角色们进进出出,心无旁骛地演绎,作为观众我们只需要静静观看

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

我又说腾讯在英雄联盟上国服外服区别对待,对方说肯定是政策原因。……,其他俺只知道在网上买,不知道本地市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年麻辣粉味……,但是小众的话建议去产地或者网上

混乱序列:23年国庆项目进展情况

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34452

重填了N遍表格,总算又收到了地址无效邮件,按网上的回了邮件1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本,……,但是可以开垦,种植随机药材归入手游端日常任务。……可以做任务解锁庄园,进入之后类似王村,NPC,也有游历NPC可以发放任务

风:游戏服务器上云以及云游戏

indienova.com/u/ferris96/blogread/30750

对于一些大公司来说,因为要经常维护大型服务器集群,所以都会有自己写一套集群管理方案,这些方案包含服务资源配置……Kubernetes使用YAML来定义pod如何运行,如pod名字、使用端口以及IP、CPU和内存限制……抛开什么商业模式和服务器成本不说,其中主要原因是云游戏很大网络延时,这样延时很影响游戏体验,尤其是一些对延时比较敏感实时竞技游戏

哥哥和妹妹(Man In Women's Clothes)

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正因为修是妹妹的原因 修在这个家庭里经常受到照顾 性格也变得非常单纯 清 是修的哥哥 非常照顾修 是一起从小玩到大伙伴……因为是哥哥也更加成熟 性格比较开放故事简介 “当心灵一时经受不了考验,迎接你只有破灭”某一天,一对从小长大兄妹中的哥哥……直到某天深夜,过于私念清修不知为何突然醒来,发现家里有些异样……在打开房门后,修好像被什么引导着一步步发现了事情真相

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

indienova.com/u/jambako/blogread/20724

因为github在国内加载有些慢,所以玩不了的小伙伴可以看这个:https://www.bilibili.com……/video/av66100749「做这个游戏的原因」起初是因为暑假太闲了。……1.0版本出现时候论坛个同学做了一个实况,我点进去看了才知道原来有这么多bug

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/33260

什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……我对应做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中路线应该是怎么样,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠在一个特定速度刚刚好命中……我还挺想模拟《赌博默示录》里面那三层圆盘,不过在 2d 情况下圆盘没办法模拟,3d 的话暂时还不在我技术栈里面

游戏博物馆 #1:The Video Game History Foundation

indienova.com/indie-game-news/game-museum-1-vghf/

博物馆这件事情是这样:部分因为工作的原因,我每天都爱在网上闲逛。……,为“与游戏有关事情还能怎么做”,“游戏能做什么”提供了更加丰富解答。……这个问题说实话到了现在也没有好解决办法,只是一贯为做不好事情激起了决心,以为总是比没有要强

版本:Early Access


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