indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
原因二:穷不解析原因三:年龄&家庭压力不解析原因四:缺乏爆肝的体力和心气我现在是星期一到星期七除非特殊情况无休每天……大大们做的<小三角>、<汐>有强美术,有团队,有名气,有推广资源,但是成绩也不是很好……而我有什么呢?没有热点关键词。没有roguelike,没有类恶魔城,没有经营,没有沙盒
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204
也并没有把游戏核心机制交给物理,只有一个原因——可控。……,所以NPC也不提供更多的乐趣,但你是人,玩家会因为对你情感反馈的猜想而脑补出更多的乐趣,这就是多人互动游戏会有更多可能性的根本原因……,善于接受建议和意见,但当意见有冲突时他们会选择维护自己的坚持,因为他们没有更多的资源、人力、时间,于是他们必须要有一个核心的竞争力
indienova.com/groups/post/32754
第二条本群设置一名大群主,若干名小群主,若干名具体事物助理,统称管理层,维护本群秩序,提高本群水准。……本群的成员要求是“至少十五岁,讲礼貌,守秩序,有真话,服从管理”。……人数太少,转到想办法转换社会主流群众去了。梦想成真!梦想成真!
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27388
下面要讨论的是单机游戏的玩家留存问题,以及玩家为何流失。什么是好游戏?……除此以外,还有别的方面的原因,我接下来会解释,这对游戏设计意味着什么。……总有办法可以改进设计,当其他人在创新和成长时,把头埋在沙子里肯定会落后
indienova.com/u/hellsing/blogread/5418
还有跳跃什么的,但是当时作为美术,对于系统并不了解最终不了了之。……而当初和老板立项的动作设计师却因为有些意外,最终来不了了只能远程制作,这是没有办法的,没有谁责怪谁,只是在阐述一个事实而已……因为,《薇薇安和骑士》唯一的策划“毛哥”突然有一天就要离开这个项目了,原因在这里同样不说,虽然不是彻底离开
indienova.com/steam/game/2808490
企鹅交流群:450374275梗过100关是一款爬塔的游戏,在游戏中玩家需要跨过层层的怪物海,打败最终的……有趣的烂梗丰富的场景魔性的图标多样怪异的武器支持VRM可以将自身的VRM模型放入文件夹中,即可将魅魔替换成自身模型挑战模式在通关……100层之后,解锁挑战模式,挑战模式有更怪异的武器,武器可以无限升级,怪物更难,更有挑战性
indienova.com/game/planet-zoo-africa-pack
它们就是狐獴、南白犀、黑脚企鹅、耳廓狐与神圣粪金龟。……替动物们量身打造理想栖地并用心维护,让它们在其中成长茁壮;观察它们写实的新行为;并邀请游客一起更加认识这些令人惊叹的动物和它们迷人的原生环境……无论是可让黑脚企鹅尽情玩乐的新丰富化项目迪斯科球,还是南白犀特有的洒水器互动项目,这些丰富多样的项目都充满了惊喜
indienova.com/groups/post/101685
12年老策划,国内top100项目核心,在职,准备先兼职做,如果可行转全职(懒得上班+想做自己想要的游戏……)需求:一个有经验的程序,具有一个人完成小体量独立项目的程序能力其他:有意愿的话,具体详聊吧,私信/留言获取联系方式……kelis: 企鹅:66203115 老程序聊聊呗 Nova-GGOT0d: 微信:hyf13246405713
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