斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

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无限之境是目前暂命名,当然,目前用都是临时的网上资源,见到一些熟悉立绘请不要见怪。……搞了一年半战斗底层,由于代码水平导致疑难杂症很多,难以维护,就报废了……报废了……报废了!!!……目前我还有资金,算是能勉强把游戏撑到demo

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

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这条路的确没有人走过,我在经营游戏之前也没有去询问过经验大佬,但是却有了一套自己经营构思。……,所以最近我们也会龟速继续更新手机版,让steam版个过度。……steam版这样画面憋一个steam版呢,很大的原因是,这个工作量明显会大很多,制作周期会长很多

采矿机器:磁力之谜(Mining Mechs - Magnetic Mystery)

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探索北极全新世界和故事线!地下检测到磁,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。……探索北极全新世界和故事线!地下检测到磁,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。……包括:新世界新故事线14种新资源5款新机甲

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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一大用户蜂拥而至。……H5平台开发独立游戏重要原因。……,也不需要具备一定游玩时间积累,无论新老玩家都可以在游戏中随进随

Nova-2N7SZc:4K画质玩传奇!全新正版传奇《暮光双龙》PC端玩起来有多爽?

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只能说:属于我们传奇,真的回来了感觉。  ……我选战士号40级后扛着炼狱冲人群,对着法师一个野蛮,直接把他顶火墙范围,那种操作感不是无脑砍砍砍能比……,他站在台阶上风筝,硬是把BOSS卡得动不了。  

人傀:关于近段时间的推广想的

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在独立游戏、小众游戏国内市场玩家们,对于一款单机游戏关注度,主要集中在steam之上,只要打steam……、绿光大旗,国内玩目前风向就是先关注,然后支持一,我不是在说玩家们盲目,相反大多数玩家都很谨慎,……好吧,虽然说了一堆丧气分析,当然也有我们不成熟游戏思路在做一个主要原因,但是这个要说留在以后说

Thomasyiu:萌新不懂

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我这萌新想知道有什么办法能够快速赚钱

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

indienova.com/indie-game-development/from-elude-to-celeste-experiential-metaphors/

网站上关于这两款游戏讨论似乎已经不少,之所以谈回来,部分原因在于 Focus 介绍了 To Leave……因为这个动词很复杂,不像马力欧跑跑跳跳说模拟就模拟,而且它涉及到人类认知层面,设计师是没有办法直接干预……不过他也没有说出什么实质内容,只是大体上对于不像游戏游戏保持怀疑,另外也扯到 Procedural

一款游戏需要多少个机制

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我认为很多原因让人们认为游戏要拥有比它实际上所需要还来得多机制。第一个原因是厌恶真实世界。……第二个原因是人们认为他们需要很多游戏机制,因為 3A 级游戏超多游戏机制。……这些游戏是怎么有办法撑过那么多机制包袱?首先,我不确定它们真的可以

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/groups/post/102764

现在我们需要看看降低命中率会有什么影响。……这个新办法效果非常棒,战斗现在变得更加刺激,你必须要重新考虑装备转轮手枪敌人是否会反击,并且由于这个改变……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中想法和实际解决方案多大不同!(转发自:原日志地址)

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