Octogeddon:组装章鱼触手毁灭全世界

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尾巴。 Octopus加上Mageddon,章鱼配上末日之战,你会想到什么?……慢着,好像有什么不对,不好意思,拿错剧本了。这回我们不是奥特曼,而是那只邪恶怪兽。……当你使用着五花八门触手,进行着千奇百怪升级,碾压着一又一波的同类时,我相信你嘴角一定藏不住欢乐

记某非著名独立开发者的steam惨淡初登场

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他也开始反思背后的原因究竟是什么。……,他也开始反思背后的原因究竟是什么。……因为我觉得,互联网上已经充斥着太多独立游戏成功故事,但我却很少发现有人分享失败经验,而我有时候又很需要读读它们

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独狼开发好处和劣势是什么?你适合组队吗?选择独狼开发的原因有哪些?……视频中游戏:RollerdromeNecrosmithSkate StoryPrincess FarmerMossfield

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

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发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么游戏,由于队伍只一个人,……所以没有人一起讨论,围绕这waves想了很多,但大多数认为不是一个人所能完成,或者是觉得已经类似的游戏了……,所以一直没定下来要做什么,睡了一晚,周六起来还是确定不了什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对

我爱上了你死去的祖母(I'm in Love With Your Dead Grandmother)

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我很伤心,很单身,我一些朋友在网上,但仅此而已。……我主要爱好是玩电子游戏和与互联网上的朋友分享图片。他们都喜欢我照片,并说我很特别,很有趣。……你能帮我不要毁了她和她约会吗?请?我有时会就如何反应或做什么寻求您帮助。谢谢! 很多吻——诺亚

Esther的游戏手札:#111~115

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#111我从没想过,一天会在游戏里搞明白自己为什么没能学好数学……《人力资源机/程序员升职记(Human……我不是一个耐心的人,更不是什么聪明孩子,至今我还能清晰记得中学时代不管老师怎么讲、我就是想不明白绝望……以人脑学习能力为设计基础电子游戏和教育距离远比现在看起来得要小,原因主要出在不容易看到地方:这两个行业研究目的相当一部分是重合

那个人一定会回来:一些文章的读后感【3】

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这点非常不好,如果总是这么聚焦于营销,下次做游戏依然提升不了质量,永远在失败漩涡里。……我跟别人交际中,总感觉别人四五层潜台词,但是没人会说这些潜台词。……最好的办法就是一个人将游戏中艺术资源以外所有工作做完,然后聘请一个艺术家,让他一次性完成所有艺术工作

ambedoz:《Booth 空箱》发售一周年回顾

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东西很好但太费事;- 不懂宣发,宣发过于依赖运气;- 一个人展太累;给想要开始独立游戏开发的人建议实务性建议很多……想做事情就想尽办法去做,哪怕日后会跌落“绝望之谷”,我也不愿在全力尝试过之前就草草放弃。……没办法,终究是个向往自由的人,而漫画家还是太多束缚了(大神除外),而且游戏作为发展途上互动媒体,所蕴含潜力还是让我更为期待

Konfronto(Konfronto)

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货物道具放置方式讲究,可以和其他货物触发超强连击,或者结合起来创造全新科技。……看看那里有什么。小心! 在异步多人游戏中对抗敌方指挥官——毕竟没人想在网上和其他玩家聊天!……雇佣船员来探索太空母舰废弃区域,谁知道你会在那发现什么科技呢?

《Booth 空箱》发售一周年回顾

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东西很好但太费事;不懂宣发,宣发过于依赖运气;一个人展太累。……想做事情就想尽办法去做,哪怕日后会跌落“绝望之谷”,我也不愿在全力尝试过之前就草草放弃。……没办法,终究是个向往自由的人,而漫画家还是太多束缚了(大神除外),而且游戏作为发展途上互动媒体,所蕴含潜力还是让我更为期待

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