玩派:《生化危机1》重制(Crimson Head)狂暴丧尸回来了

indienova.com/u/playsect/blogread/35459

值得一的是,此次重制版在节奏把上似乎有意放慢了脚步。……他们的出现必将给游戏增添更多的刺激和恐怖元素,让玩家们再次体验到那种生死攸关、惊心动魄的感觉

小组帖子:《生化危机1》重制(Crimson Head)狂暴丧尸回来了

indienova.com/groups/post/103091

值得一的是,此次重制版在节奏把上似乎有意放慢了脚步。……他们的出现必将给游戏增添更多的刺激和恐怖元素,让玩家们再次体验到那种生死攸关、惊心动魄的感觉

小组帖子:《生化危机1》重制(Crimson Head)狂暴丧尸回来了

indienova.com/groups/post/103092

值得一的是,此次重制版在节奏把上似乎有意放慢了脚步。……他们的出现必将给游戏增添更多的刺激和恐怖元素,让玩家们再次体验到那种生死攸关、惊心动魄的感觉

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2178

所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误的……被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址) 用户0661170225: http://gz.ihk.cn……98%E7%BD%91%E5%8F%AF%E6%9F%A5%E3%80%97http://gz.ihk.cn

Western Shadowlands

indienova.com/steam/game/3324530

释放毁灭性攻击,发现强大的能力,看看你能坚持多久,这是一场不折不扣的生存挑战——唯一的规则就是活下来……,否则就会被黑暗吞噬

天堂的陌生人:最终幻想起源 - 豪华版(Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/stranger-of-paradise-final-fantasy-origin-digital-deluxe-edition

FUTURE”)‧数位美术画册‧数位迷你原声带 ■ ABOUT战士们会将战斗的记忆深藏在心底—— 本作是为了在被黑暗支配的科内利亚恢复水晶的光辉……当水晶恢复光辉时,降临的会是平静,还是的黑暗?又或者是......

灵魂赌徒(Soul Gambler)

indienova.com/steam/game/313020

开发:Tlön Studios

Progress Bar Simulator - HergornTV

indienova.com/steam/game/3276020

TL;DR: You get a rainbow puking HergornTV emote on

沙行者 (Sandwalkers)(Sandwalkers)

indienova.com/steam/game/1639080

amp;utm_campaign=sandwalkers关于游戏每过十年,米卡部落都会派冒险队进入菲。……不论成功还是失败,驼队都必须放出甲虫,令它们载着水晶球,将队员积攒的记忆送回首府。……保证后代能够生存和繁衍建设的树城,增加庇护所的数量;将保存在记忆晶体库里的知识传给的驼队,修复一塌糊涂的气候

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

indienova.com/indie-game-development/hdrp-vs-urp-which-unity-template-should-you-choose/

农。 Unity 的 HDRP 和 URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由农翻译……Youtube 地址B 站地址用 Unity Shader Graph 做溶解特效Unity 的 HDRP

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)