雪·疑 Sknow

indienova.com/steam/game/1001010

【推理模式】每一位同伴都有可能存疑,通过和他们对话而摄取蛛丝马迹,分析出最终的真相在对话之后,会开启的交谈内容……,这将告诉你,你的同伴们究竟隐藏了些什么……没有人有义务对你真话!……,这会是你最后指认凶手的唯一凭证——伍 抉择命运的轮回——【解谜模式】终于知道了真相……可是,能勇敢地去面对吗

《海上皮条客》:当愚人节玩笑成为传奇

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他又说:“不不不,只是皮条客风格,你懂吧,穿着打扮啊,说话谈吐啊,这些东西。”我们都忍不住笑了。……那时已经开始专注于 UI 设计,不再是网站团队的一员了。……Bungie 总裁皮特·帕森斯(Pete Parson)也参与其中,发布了一篇恶搞新闻稿,介绍了这款游戏的商业模式

无有人:行百里者半九十

indienova.com/u/a630042336/blogread/36452

当然,排除发售前会做极少数的调整,但不会再像之前那样漫无止境地润色了……说到这里,也不得不谈及文本量与质量的问题……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到的环境,觉得有道理,只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以让忍受……然而,一个念头总是挥之不去,其实并不适合开发游戏,花那么多的时间却只得出一点点质量的作品,想必大多数人都会给出一个实用的建议

小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103493

当然,排除发售前会做极少数的调整,但不会再像之前那样漫无止境地润色了……说到这里,也不得不谈及文本量与质量的问题……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到的环境,觉得有道理,只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以让忍受……然而,一个念头总是挥之不去,其实并不适合开发游戏,花那么多的时间却只得出一点点质量的作品,想必大多数人都会给出一个实用的建议

小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103494

当然,排除发售前会做极少数的调整,但不会再像之前那样漫无止境地润色了……说到这里,也不得不谈及文本量与质量的问题……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到的环境,觉得有道理,只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以让忍受……然而,一个念头总是挥之不去,其实并不适合开发游戏,花那么多的时间却只得出一点点质量的作品,想必大多数人都会给出一个实用的建议

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

由于我游戏介绍里面用了 AI 图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……,如果不把这些图片从游戏中移除就不让上架。。。……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是从正版网站买的),但是又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

由于我游戏介绍里面用了AI图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……,如果不把这些图片从游戏中移除就不让上架。。。……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是从正版网站买的),但是又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

但是这个jam是评委制的,评委并不太中意的游戏(被成是"营销作品"印象深刻(笑))。……少到甚至不能给出一款今年自己的年度游戏。后半年开始沉迷街霸5,作为菜鸡中毒太深,十分不可取。……老了老了(/ω\)不要整天睡觉,不吃东西什么的...饮食注意点...3、多玩新游戏、多看电影、多听音乐

The Messenger - 穿梭的信使

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我们甚至可以说它是一个忍者龙剑传的超级、究极升级版,因为随着游戏的进行,你会不断的掌握的能力,获得的道具……,提升的技能,乃至切换时空的能力!……如果一个游戏开发者花了很多时间在美术和技术上,这一点也奇怪,但是显然这款游戏还花费了不菲的时间和精力在幽默感上

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.52 / 2019.1 Unity ECS 60%

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11810

简单地,如果不深入考虑的内存优化与多线程的话,基本上两者思路还是差不多的。……但相对应的,使用他等于只应用了ECS结构,而包含Job的多线程以及Burst Compile,因此没有性能优化……因为还在改造的半途中,所以很抱歉的这期的日志非常短,也认为在改造完工之前,都还不到做总结的时候

版本:Early Access


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