游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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损失重置核心优势的前提下,如何设计赛季间的保留元素?……迭代什么内容,如何配合赛季释放,才是最大化利用赛季机制?……鸡生蛋还是蛋生鸡,是应该设计一个适合赛季制的玩法,还是为一个玩法找合适的内容释放方式?

铁尾传奇 2:凛冬之战 - “尸鬼先兆护甲”礼包穿戴古老的护甲(Tails of Iron II: Whiskers of Winter - Augur of the Draugr Armour Pack)

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这些独特的升级版尸鬼装备含有三个的头盔、三套护甲、三副肩甲,以及三面的护盾与三把斧头。……这些由鼠族与蝙蝠族的古老炙热战火所铸造出来的装备,能帮助北方守护者的继承人亚洛,召集鼠国冷冽北方边境的动物村民起来反抗黑翼的冷血军队

不义联盟:我们心中的神 - 终极版(Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition)

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本版本有 6 个的角色,超过 30 种的造型以及 60 种的 S.T.A.R. 实验室任务。……除蝙蝠侠、小丑、绿灯侠、闪电侠、超人以及神奇女侠等 DC 漫画代表人物之外,还有屡获殊荣的 NetherRealm

不义联盟:我们心中的神(Injustice: Gods Among Us)

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本版本有 6 个的角色,超过 30 种的造型以及 60 种的 S.T.A.R. 实验室任务。……除蝙蝠侠、小丑、绿灯侠、闪电侠、超人以及神奇女侠等 DC 漫画代表人物之外,还有屡获殊荣的 NetherRealm

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

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与汤姆和他的朋友们一起进行一次可怕而激动人心的冒险开始一场恐怖冒险,率先解开恐怖游戏的所有谜团!……孩子们消失在哪里,如何拯救他们?你可以解决所有的谜题并找出答案……如果你害怕的话!

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

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开始一场恐怖冒险,率先解开恐怖游戏的所有谜团!……孩子们消失在哪里,如何拯救他们?你可以解决所有的谜题并找出答案……如果你害怕的话!

Lanza:【干货】实现一个类似于FC时代双截龙、热血系列当中的,简易的碰撞系统

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今回Lanza将带来一些古老的游戏开发经验~(最早的试验我想应该是这个)https://indienova.com……看上面的代码可以发现,如果物体从高度较低的地方移向高度较高的地方,那就将会直接让物体爬升——这是我们希望看到的……按照这个思路,可以拓展更多的内容——按照这种思路构建的世界已经足以去制作一古典风格的动作游戏了,当然你还需要解决更细致的问题

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

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那么如何去做 Playtesting 呢?……在教学上,这依然以实际案例作为操作:每组给出一个游戏设计方案,分别扮演设计师与玩家,设计师负责按照问卷内容询问玩家游戏体验……,并且提出解决方案

霸霸博弈(Total Cardfare)

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如今乱世重启,众神赐救赎,只发一副牌。三人入局,一人生还。……你不仅在比牌,更在赌心机、胆量、冷静。唯有一人能够登顶,赢得神明的青睐。……《霸霸博弈》是一节奏迅猛的多人策略卡牌游戏,神力与博弈相融,打造出极具压迫感的玩家对玩家心战

不巷歌(Don't Disturb)

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巷歌」是一彩墨风格的单机解谜游戏,叙述华人死后世界的情感与风景。……在含蓄内敛的东方文化中,我们该如何面对与接受死亡?生命又将如何延续--?……「巷歌」是一彩墨风格的单机解谜游戏,叙述华人死后世界的情感与风景

版本:Early Access


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