indienova.com/u/lanza/blogread/24261
今回Lanza将带来一些古老的游戏开发经验~(最早的试验我想应该是这个)https://indienova.com……看上面的代码可以发现,如果物体从高度较低的地方移向高度较高的地方,那就将会直接让物体爬升——这是我们不希望看到的……按照这个思路,可以拓展更多的内容——按照这种思路构建的世界已经足以去制作一款古典风格的动作游戏了,当然你还需要解决更细致的问题
indienova.com/steam/game/501840
「不巷歌」是一款彩墨风格的单机解谜游戏,叙述华人死后世界的情感与风景。……在含蓄内敛的东方文化中,我们该如何面对与接受死亡?生命又将如何延续--?……「不巷歌」是一款彩墨风格的单机解谜游戏,叙述华人死后世界的情感与风景
indienova.com/game/ori-and-the-blind-forest
一場龐大暴風雨所促成的連鎖事件,迫使一位不尋常的英雄踏上尋求內心勇氣並面對黑暗宿敵的旅程,以試圖拯救自己的家園……「Ori and the Blind Forest」是 Moon Studios 為個人電腦量身訂做的動作平台遊戲
indienova.com/game/24h-stories-the-rule-7
犯罪 不用多想,诱导你犯罪肯定是一种规则,但是你应该如何遵守呢?……◎ 非线性: 游戏内容会根据你的行为而发生变化,在你不断重复挑战这恐怖的一周时,你总是会发现新的内容!……◎ 非唯一答案: 解决某个谜题的方式并为固定,善于观察和分析的人可以获得意外收获
indienova.com/steam/game/3146120
您将穿越六个象征性的土地:信仰、希望、爱、贪婪、冷漠和背叛—每个土地都被黑暗所腐蚀。……挑战谜题 – 解决考验逻辑、时机和创造力的复杂环境谜题。……你能恢复平衡,还是会被黑暗吞噬?游戏玩法使用 Ayasa 的能力穿越危险的地形、避开危险并解决谜题
indienova.com/game/cyber-troopers-virtual-on-x-toaru-majutsu-no-index-toaru-majutsu-no-dennou-senki
電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機。发行日期:2018-02-15
indienova.com/u/narn/blogread/27667
于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……概的,创意的:白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?……给予符合玩家预期的暴力——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造
版本:Early Access
总页数:50
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