耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.9月开发进度.全新的骑士boss、衣蛾boss、新增延展地图

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两个全新的boss设计场景局部展示 在九月份的开发周期中地图我们使用模块化方式,制作了平原丘陵的延展地图……雨天效果boss设计与概念展示衣蛾boss原画设计出场展示大范围攻击(优化完整)骑士boss设计战斗搭配……(优化完整)

中国远征军 - 突击小队(Chinese Expeditionary Force: Assault Team)

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《中国远征军 - 突击小队》是一款以第二次世界大战期间中国远征军远征缅甸为背景的战术潜行游戏。……在经历了第一次远征的惨败之后,中国远征军决定反攻缅甸

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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关于游戏暑假结束后在“儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

边界(Boundary VR)

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开发:Dalian Wei Lan Technology Co, Ltd, 大连蓝科技有限公司, %……发行:Dalian Wei Lan Technology Co, Ltd, 大连蓝科技有限公司, %……玩家扮演一名特工,潜入实验所来执行任务,解决游戏中突变的根源

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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推特莫名其妙的被冻结,也换了个的,开始复读以前的内容。……书有旧有,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……写在后面我喜欢做游戏,如果各位游戏开发爱好者有任何关于设计、美术、代码或者其他提到的东西,欢迎互相交流

黑暗与火焰:阴影中的敌人(Darkness and Flame: Enemy in Reflection)

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人们不能失去警惕,哪怕是一分钟。……她将不得不解决许多代勇敢的人所不能解决的问题。……给人们一个的救赎希望吧!

心拙力惜生:2022下半年蒸汽小众佳作个人选

indienova.com/u/oskeliang/blogread/33198

(回顾:第一;第二;第三)游戏排列的次序,从前到后,基本就是推荐程度的次序。……钥匙套钥匙套钥匙”的奇怪核心玩法……但,凭借对于题材的洞察,和良好的执行力,使得在人们口中逐渐流俗的“怪谈……建造类的模拟经营玩多了,会发现很多槽点:比如垃圾时间很多、局时间过长、学习成本很大……《风暴之城》的解决方案就是

2022下半年蒸汽小众佳作个人选

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(回顾:第一;第二;第三)游戏排列的次序,从前到后,基本就是推荐程度的次序。……钥匙套钥匙套钥匙”的奇怪核心玩法……但,凭借对于题材的洞察,和良好的执行力,使得在人们口中逐渐流俗的“怪谈……建造类的模拟经营玩多了,会发现很多槽点:比如垃圾时间很多、局时间过长、学习成本很大……《风暴之城》的解决方案就是

异度传说 2:善恶之彼岸(Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse)

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Xenosaga Episode 2: Jenseits von Gut und Bose, 异度传说 第二章, XS……游戏在系统方面将继承前作,加入了更多的角色以及的系统,与前作的不同,本作中的人物都将以真实比例登场,……游戏在系统上比前作有所改进,增加了合体技的设定及攻击区域等要素

你在掘地三尺地找 Steam 打折?还是在苦苦等待预订的《奥德赛》?

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我们做的一切让体验变厚了Nintendo 公布了《奥德赛》,我们开始关注,每一次的消息释出都让人兴奋不已……朋友曾经颇为深情地告诉我如何费力得到《北欧女神》,“在那里,我使出了第一个必杀。”…………嗯,说这个话题,如果真的有了这样的服务,+1 的伪需求根本就不存在了吧

版本:Early Access


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