Nova-3o1A:一个直升飞机控制器的设计

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一般处理直升机旋转又2个方法:1. k动画,螺旋桨动画不会和mesh速度同步,这样可以区分。2.……就是这样主螺旋桨和机身分离不同的gameobject,各自处理旋转。……主螺旋桨会有一个同步的脚本控制独立旋转和同步偏移:武器系统只有两种,一种是机炮,一种是导弹,分别设置了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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编者按 TGA 2021年度游戏的殊荣被《双人成行》夺得,这是一由Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏……Maker's Toolkit(GMTK)校稿:cooperzheng本文视频内容首发GMTK官方账号……平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?

极限跳跃(Max Mustard)

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这是一让你爱不释手的 VR 平台游戏。尽情沉浸于《Max Mustard》的世界吧。……这是一精心打造的VR平台跳跃游戏,为玩家带来一流的游戏玩法和难忘的体验。……:游戏内语言有限且本地化,除非另有说明,否则将以英语显示

前程似锦(前程似锦 Excellent Expectations)

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作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验……要解开这些谜题,你不仅需要在APP里搜集线索,还要从中提取关键词到搜索引擎搜索获取更多信息

蝙蝠侠:内敌 - 第四幕:你怎么了(Batman: The Enemy Within - Episode 4: What Ails You)

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在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

蝙蝠侠:内敌 - 第三幕:破碎面具(Batman: The Enemy Within - Episode 3: Fractured Mask)

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在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

蝙蝠侠:内敌 - 终幕:相同的针迹(Batman: The Enemy Within - Episode 5: Same Stitch)

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在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

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上周波西亚时光的采访视频由于内容太多,再加上录制效果不是很好,被我剪辑到只剩3分钟现在特此奉上删节文字版……现在和我们工坊经营这一块,特别是和组装台那一块其实结合的不是很紧密,所以这个可能要更晚一点,当我们想好了怎么处理他们之间的联系以后再加入……现在我们也是在处理这个问题了,尽量在下一个版本中提高帧数

中古十字键:FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

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System 采用了通用框体的设计,分别为屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……同年,北美任天堂推出了一套的框体和基板,叫做 PlayChoice-10。……、技巧提示和倒计时,这部分内容是 PC10 基板额外搭载的处理部分提供的

Knights College 2 -骑士学院2-(Knights College 2)

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《Knights College 2 -骑士学院2-》是一以骑士团候补生们生活的『骑士学院』为舞台的……角色立绘与表情将同步变化,展现更丰富的表现力。……○ 室友选择 前作中室友为固定设定, 本作中可选择奥或格兰特利作为室友

版本:Early Access


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