indienova.com/u/glimmerstudio/blogread/26110
特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中
indienova.com/groups/post/103138
特效制作经验特别说明一下,你并不是现在那名美术人员的下级,你们是平级关系,你的工作内容只由制作人安排及审核
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
Dolo新logo,感觉比之前好,就算黑底也比之前好。……——本想在安卓上打个广告包就投放到taptap,但是anysdk打包失败了……搞的连优化的心情都没有了……2018.1.18做了个banner图,还蛮好看的……google play审核中……提交了taptap
indienova.com/game/neptunia-game-maker-r-evolution-day-one-edition
时值游戏厂商群雄割据的战国(一般的)时代,有 3 位游戏厂商女神在游戏销售“市场占有率”竞争中败北而灭亡,在她们将被打上失败女神的烙印……新追加的系统“经营部分”,扩展到 4 人组队,更加深奥的“战斗”与可以骑摩托车高速移动的“迷宫探索”、……三位游戏开发女神在游戏销售的市场份额竞赛中失利并破产后,涅普缇努——一个突然出现在她们世界中的次元旅行者——肩负起了复活失败开发商的任务
indienova.com/game/nobodies-after-death
游戏特色- 有许多新的谋杀需要你去清理:利用你掌握的一切资源隐藏证据。……- 多种方法,一种解决方案:有许多脑洞大开的方法可以造成任务失败,有时甚至是令人叹为观止的失败
indienova.com/u/zhangfan/blogread/853
见证了游戏从PC到功能机到智能机的一波波浪潮,也经历了无数难以描述的行业黑幕,当然也包括最近满城风雨的审核风波……于是有了这个小小的团队,我们总共三个人,我们会一直保持这个项目的独立游戏特质,无论从频繁更新开发进度到绝不氪金的保证……世界观我一直认为一个好的游戏,玩法好玩当然是最首要的,但如果可以在好玩的同时向玩家潜移默化地阐述一些制作者的思想
indienova.com/u/lo5t/blogread/28678
但在初见中皮提亚族人却因为猎神事件濒临灭绝,自从发现了自由意识的存在,部分皮提亚开始对共同思想的生活方式感到了绝对侵犯……神谕弗雷一直对人类这个麻烦的物种很感兴趣。……而Q84新的愿望是,希望查尔斯释怀生前失败带来的悔恨与悲伤,让自己自由
indienova.com/steam/game/2375290
新加入的任务系统,会让你比以前更加忙碌,但空闲下来的时候就去找精灵们聊聊天吧!……还新加入了任务系统,每个阶段都会有新的任务等你去挑战! 新内容方面,你很可能会结识一些新朋友。……哦,本作中削弱了一个植株死亡就会游戏失败的机制,让你有更多的空间去探索,并且早日遇到小精灵们,希望你会喜欢
版本:Early Access
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