Glitch Art 故障艺术

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Glitch 居然逐渐演变成了一种新的艺术形式,而且广为接受,因为它看起来:很酷!……就以试验艺术形态出现在大家面前了: 现在已经有很多利用 Glitch 独特艺术效果创作作品,也有了专门的软件用来实现各种稀奇古怪效果……,不知道有多少熬到通关

探索者 2020-04-23

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“探索者”是一个新的系列,在这里集中一些短小精悍游戏圈内相关信息,比如最新游戏录屏、图片、文章等值得了解和参考价值内容……他们免费 Atlas 系列作品:Atlas' Fate,兴趣的话可以下载玩玩,体验下成品质量……,会被点燃,就变成了火箭——类似的想法他还实现了很多兴趣不妨关注他 Twitter

诺娃独立游戏通讯 2023-#39

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.攻击与伤害系统总是一个战斗内容游戏关键核心,涉及到相关系统很多,流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击流程……blender、3dmax 等建模软件基础优先全职/兼职加入均可,原始股分成兴趣请联系:z568281161……,我是《疑案追声》《双子》制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合小伙伴加入~目前主要想找是有过从

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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其中最重要是创意软件的制作方法。……BVW 的很多内容是去创造人们理解东西,要思考用户如何能获得这一体验,我们该如何引导一名懵懂玩家通关……过去很少有足够强大系统运行它,除非你一台价值百万美元 Silicon Graphics 机器

生存和梦想如何平衡?我们和一位特别的游戏制作人聊了聊

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尽管 PVP 无需向竞技游戏看齐,但是一个有趣 PVP 也会给玩家十足的娱乐性。……而二次元美术风格作为游戏点睛之笔,在玩家对角色诉求时,美术团队也会考虑角色和皮肤登场。……一些新的养成元素和游戏模式金浩正研发过很多不同类型游戏,但不管是哪个品类,他依旧很有热情

GWB-腾讯创意游戏合作计划:生存和梦想如何平衡?我们和一位特别的游戏制作人聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/23371

尽管PVP无需向竞技游戏看齐,但是一个有趣PVP也会给玩家十足的娱乐性。……而二次元美术风格作为游戏点睛之笔,在玩家对角色诉求时,美术团队也会考虑角色和皮肤登场。……(一些新的养成元素和游戏模式)金浩正研发过很多不同类型游戏,但不管是哪个品类,他依旧很有热情

本周 Steam 值得关注的游戏 07.29 - 08.04(三)

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游爆发期仍在继续!多款备受关注国产独游也要在本周发售啦,一起来看看吧!……如果本周作品或您喜欢作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~Dawnmaker关键字:城市营造、……你避开软件商设置重重诱导,将纯净的软件安装到电脑上吗?

初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

indienova.com/u/initory/blogread/1342

去年TGS整体中出现VR内容就非常少,我们所在独立展区只有5游戏,今年真是如雨后春笋,不仅增加了很多海外……椅子,因为我们游戏是VR游戏,为了让玩家有良好体验,也为了让辛苦排队站一天玩家能有片刻休息……具体价格还没了解过,但在这种异国他乡语言不太通地方展工作,哪怕贵点,总比出状况了一时都不知道怎么办的好呀

追梦不停歇:关于自己制作的一部三国题材视觉小说的碎碎念

indienova.com/u/zrj19921111/blogread/34803

当然了,霓虹那边也有不少和三国人物恋爱乙女游戏。对于这一类三国题材游戏,我多少有些涉猎。……总感觉自己脑子想法很多,但到了表达时又不知该如何系统地表达出自己想法。……在今后日子里,我也会不定期开始更新一些关于游戏开发日志,一来给自己鼓劲,二来,也希望对视觉小说感兴趣同好一起交流

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

indienova.com/u/himoegame/blogread/2106

这样或许激发我们更多更好服务于游戏开发or记录开发日志方向。……。总之,对Qubicle态度我是不吹不,毕竟自掏腰包70刀上下买。……于是了个还算能看demo,开通了我们微博账号@Hi_MoE嗨盟游戏组,开始向大家po我们一步步缓慢却踏实进展

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