GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏靠题材能脱颖而出吗?腾讯游戏学院专家明日直播和你聊

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明日(8月29日)开启“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官及斗鱼、……本作从战斗层面完全是基于物理实时模拟进行设计,这意味着部队冲锋时机、阵型、走位都实时影响着战斗结果……官及斗鱼、虎牙、WeGame等平台进行同步直播

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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+杀人类玩法可能性。……Absinthin: 愿意招没有实习经验吗,2020年毕业,以前大学的时候用unity编过简单游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥

Nova-2N7SZc:2024搬砖游戏排行榜,第一名众望所归!

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  总觉得在现实位面里搬砖太苦了,朝九晚九,周周单休,拿着牛马钱干着高知   总觉得在现实位面里搬砖太苦了……第3名:剑3  剑3是一款赛季制卡点游戏,经济系统相当稳定,且可以当面交易。……,在官方交易平台卖出金币提,日入几张轻轻松松,对于新老搬砖党都是十分友好

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95729

熟悉Unity3D引擎架构设计,2年以上Unity3D引擎开发经验;4.……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……;2.精通c/c++语言编程,熟悉数据库设计,熟悉TCP/IP和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

熟悉Unity3D引擎架构设计,2年以上Unity3D引擎开发经验;4.……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……;2.精通c/c++语言编程,熟悉数据库设计,熟悉TCP/IP和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发

ogfun:[ggj2017][sz]Hello world!的开发日志

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:30首个创意方向确定,但仍有设计方向上分歧,组内讨论中PM 6:56确立创意以及设计方向,决定饭后继续细化……PM 8:10发核心玩法存在严重Bug,团队开始测试各种改良方法PM 9:15经过数次测试,决定跳出原定创意玩法……,改为以完成游戏制作为最终目标PM 4:00本队伍决定在GGJ官网的期限内完成并完善游戏,然后再上传到

IndieCade 2021 获奖名单

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IndieCade 官IndieCade 2021 全部提名名单IndieCade 2020 获奖名单……是一款第一人称叙事游戏,玩家将扮演 Kendra Turner,一位在美国革命期间被烧毁大宅中实习的大学生……,也是纽约大学游戏中心艺术教授

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43687

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……我VX是:unokillerPS.今天有一位成都制作人来联系我,得知我们翻译报价之后说还是等资金充裕再找我们……其实我有点感慨,因为做这行见到能力不够翻译很多,有能力却拿着很底薪翻译有很多,某种程度上也能理解独立开发者资金问题

会员:雅名(YaMing)

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北影游戏设计,腾讯游戏策划,热爱独立游戏与艺术感作品,擅长叙事与视觉。……认证:北影游戏设计在读,独立游戏开发者。,腾讯互娱游戏策划

Game Maker's Tool Kit 2017 上半年视频翻译合集

indienova.com/indie-game-development/game-makers-tool-kit-2017-1/

获得@tkchu 授权,继2015年、2016年合集之后,将他翻译2017年上半年 Game Maker……《死亡空间》的设计(第一部分)点击这里查看视频。《死亡空间》的设计(第二部分)点击这里查看视频。……我要感谢乎上洪水、草皮子、迷糊小饭、MrRaspberryJam,张绍源和张绍源的知乎赞赏

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