笔厘式考试:开发新征程

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上半部开发只有三四,而刚入手这个软件也只有三四,刚游戏,想的不切实际,的也不怎么样,但是一开始并没有注意到

诺娃独立游戏通讯 2023-#17

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indienova.com/u/hellikom/blogread/33775午休时分 Vol.2 - 电子游戏为什么难?……所以我们那年上了网课,然后等到 2021 年,美国的学生签证放开之后,学生签证就被拒签了。……来自:GWB-腾讯独立游戏孵化器作者引语:说起双人游戏,一直是个玩家津津乐道但佳作提名甚少的品类

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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次,让我很意外这两天大概是工作日的原因,人数明显少了很多,但还是有很多人在玩:游戏发布算到今天是第四,……太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……记得有一次我们还得管警察借钱才能火车票回家。……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……记得有一次我们还得管警察借钱才能火车票回家。……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……他们太爱我了怎么办?”

亚恒:2017年的记录与总结

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从用unity不知道怎么让sprite位移到现在基本都不怎么需要查API了。……从没有任何音乐知识到能够用编曲软件简单的编曲。……直到早两听了机核最新的一期节目(https://www.bilibili.com/video/av17707429

moonagent:GameJam成就列表

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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的gamejam(上次gamejam的游戏与这次主题吻合……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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发起:Sunny 金钰静 采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……二、这些人混迹在哪里怎么才能识别出这样的人?……Sunny:希望有一能感谢他们。James:是的

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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如果去看开发视频就会知道,Shouldice 已经是一个成熟的“万金油”选手——在视频中,他分享了很多,关卡设计、动画制作等等……惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图的……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏

版本:Early Access


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