indienova.com/u/gadqq/blogread/30548
关于游戏设计的方法论,有许多文章都进行过描述,但很多内容都是围绕着的1到2的这个过程,也就是在一款游戏的玩法产生了以后……在游戏的最初要保持简单,然后逐渐增加复杂性,使游戏变得更加有趣。……内容一部分和我先前所撰写的一篇文章类似,但作者是围绕着完成一款游戏出发的,并且很多建议也都非常实用,这篇文章的网址放在了文章末尾
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
人工智能与游戏制作,是否能擦出火花呢?……[/spoiler]当然,对于我们游戏开发者,一提到AI,我们更多的可能想到游戏AI。……所以也吸引了很多对此感兴趣的科研工作者或音乐家参与,也产生了很多派生的项目和demos,具体的大家可自行进入网址浏览
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