会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

无有时代:模拟养成游戏清单(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/25968

兰岛物语有点年头也很经典的一款游戏,质量放在今天也不逞多让,当年的原班人马正在制作更加精良的续作(蘭島物

超级头骨粉碎!2 涡轮(Super Skull Smash GO! 2 Turbo)

indienova.com/steam/game/805070

boss battles.Playable in English/Deutsch/Français/日本Return

雀侦物语 2:宇宙侦探帝凡 出动篇(Jantei Monogatari 2: Uchuu Tantei Diban Shutsudou Hen)

indienova.com/game/jantei-monogatari-2-uchuu-tantei-diban-shutsudou-hen--game

雀偵物2 宇宙探偵ディバン 出動編。开发:A.I Company

魔女与概念之瓶(The Witch and the Bottle of Concept)

indienova.com/game/the-witch-and-the-bottle-of-concept

魔女的元物语, 魔女的元物。发行日期:2024-03-11。魔女的诀窍就是拿起扫帚狠狠的拍!

Shinisagi

indienova.com/game/shinisagi

死にたい人を殺す殺し屋と依頼者の物

转转拼图:一次学习 3 种语言(Spin & Match Puzzle Learn at Once 3 Languages)

indienova.com/game/spin-and-match-puzzle-learn-at-once-3-languages

轉轉拼圖 一次學習3種言。发行日期:2024-08-08。同时学习德语、法语和意大利语!

版本:Early Access


总页数:50


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