赛博司机 Cyber Driver

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《赛博司机》是一小型的具有浓郁赛博的街机飞行游戏,它具有3D音效、氛围、快速、轻松、紧张、爽快、可重复游玩等特点……仿生梦出租车将一直自动向前行驶,玩家控制出租车在全3D的赛博城市穿梭,接送旅客。……获得更高的积分,解锁的汽车喷漆。充满赛博朋克氛围的街机休闲游戏

气球突围战(Puff Up)

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抓准时机成长,不让气球爆掉——但注意,气球越大,挑战也越难!……解锁各种独特风格的气球,自由打造专属体验。提升能力,挑战多样迷你游戏,在每个关卡突破极限!……与朋友进行 1 对 1 对决- 气球与造型:自订你的外观和形状- 升级与强化:提升能力,战胜难关- 3 经典迷你游戏

烏龍:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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因为原有一定绘画功底,也系统学过素描、色彩、速写,及非常基础的设计与创作,在面对像素画时并未将之视为的表现方式……但事实上像素的形式算是迄今为止尝试过的种种绘画形式较为吸引我的一种模式,首先它出效果快,我个人是一个作画时候容易扎进细节而对大局的把较弱的类型……6# 室友xx,60*60:花十来分钟速写了自己在学习的室友尔后一直画到对方出门吃饭又回来,总计近3个小时

小组帖子:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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因为原有一定绘画功底,也系统学过素描、色彩、速写,及非常基础的设计与创作,在面对像素画时并未将之视为的表现方式……但事实上像素的形式算是迄今为止尝试过的种种绘画形式较为吸引我的一种模式,首先它出效果快,我个人是一个作画时候容易扎进细节而对大局的把较弱的类型……6# 室友xx,60*60:花十来分钟速写了自己在学习的室友尔后一直画到对方出门吃饭又回来,总计近3个小时

《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(完!)

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UFO 50》第 51 游戏的秘密(三)《UFO 50》第 51 游戏的秘密(完?)……游戏《瘴气塔》进行剧情梳理,并讲述了故事 UFO Soft 从 1982 年创立,一直到 1987……年由转衰的过程

CHORD工作室:添加新的实体

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备忘一些的想法 我们正在开发的第一游戏中,有一个很重要的元素一直没有定稿——世界树它需要给人感觉很富有能量……Power),很有灵能今天在街上看见了一些用霓虹灯装饰(白天没开灯)的绿化树站在树底下,阳光正好从我背面射来有点大

外乡人:狩猎与生存(Outlanders: Hunt and Survive)

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外乡人:狩猎与生存——一科幻生存动作游戏,来自银河系各地的精英猎人齐心协力,在一颗野蛮未驯的星球上对抗可怕的威胁……- 残酷的科幻战斗:使用能量步枪、等离子炮和实验性武器,击溃一又一的怪物。……- 升级与称霸:解锁技能树能力,并使用猎人经验兑换战斗技能。 证明你的价值,外乡人

【游戏制作工具箱】 当混沌随机遇到平台解谜:《Mosa Lina》

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《Mosa Lina》是一款平台跳跃解谜游戏。《Mosa Lina》沉浸式模拟游戏是一。……编者按《Mosa Lina》是一款平台跳跃解谜游戏。《Mosa Lina》沉浸式模拟游戏是一。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

再见世界(GOODBYE WORLD)

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《GOODBYE WORLD》是一偏重剧情的冒险游戏。……13章像素视觉小说,伴随Olduct制作的原创音乐,讲述有关梦想、挣扎、自我追寻的故事。……在平台解谜游戏“BlOCKS”的12个关卡避开危险、取得砖块、铺就平台、寻找钥匙,打开通关之门

Manda: Mario and Ana

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这是我练习时长两年半,一个人独立开发的第一游戏,《Mario&Ana》,它是一像素风平台跳跃+第一人称射击游戏……这个游戏名来源是游戏中玩家扮演的两个操作迥然不同的角色:一个像马里奥一样跑跑跳跳,一个像安娜一样可以射击治疗,因为不擅长起名,所以干脆一直沿用下来了

版本:Early Access


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