国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

indienova.com/indie-game-news/weplay-university-gamedev-edu/

WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……高校大学生赛事活动,已在与国内外包括清华、北大、浙大、新加坡国立、上海交大、电子科大等共计 20 多所高等院校达成深度合作……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

不可思议的德古拉:寻爱记 - 收藏版(Incredible Dracula: Chasing Love - Collector's Edition)

indienova.com/game/incredible-dracula-chasing-love-collectors-edition

为了完成各种任务,你不仅需要学习如何有效管理资源,更要学会如何快速的完成工作,因为你的背后就是穷追不舍的公主……他还可以学会如何制作药剂,如何制作新的道具!……与此同时,游戏还支持 Steam 交易卡片和成就系统!

再见世界(GOODBYE WORLD)

indienova.com/steam/game/1833490

概要程式设计师蟹井和画师熊手是在专科学校认识的好朋友。……13章像素风视觉小说,伴随Olduct制作的原创音乐,讲述有关梦想、挣扎、自我追寻的故事

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

如何留住新进玩家?游戏设计师提供的“特殊关怀”非常重要,而这个特殊关怀,就是新进体系。……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……如何设计新进体系?新进体系设计包括决策和内容两个维度,其中决策是内容的前提

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

indienova.com/g/bbzGladiatorRemake

高等级后的多重施法生成血量稍微厚一点的防。D:单层波。……高等级后的多重施法,制造真·穿越中的波。……复制敌方玩家的高低运动,所以应对穿层总是命中。高等级后施法:真·跟踪波,缓慢

《The Sims™ 4 晶彩创意》组合(The Sims™ 4 Crystal Creations Stuff Pack)

indienova.com/steam/game/2727400

使用新技能,让你的模拟市民收集材料并制作可用于穿戴、赠送或出售的作品。……有抱负的珠宝师可以利用宝石桌子切割水晶并发挥创意,培养自己的新技能。……全力充——寻找水晶,或从水晶树上拔掉它们,准备进行超强充

JYJY:Dauntless测试游玩须知

indienova.com/u/jyjy/blogread/3096

人队伍进行狩猎任务拥有装备锻造系统多样化的武器,包含巨剑、双刃、铳火锤等可以破坏巨兽的身体部位,比如断尾制作团队表示制作……变形石头可以让你在保留装备的原有属性的同时,彻底改变该装备的外观,让你看起来独一无二创始人Alpha测试:不用多说,比上面两个级别多体验一个……同时该道具能让玩家从巨兽身上搜获各种个性化外表定制道具(这些道具一般从色彩核心中获取而得)创始人旗帜公会特许证:创立你独有的公会游戏制作名单致谢游戏官还很贴心地支持微信支付

hadesmin:柳暗花明?!

indienova.com/u/hadesmin/blogread/22928

对游戏上架国区的一些想法 经一位友的热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……我是一个怀着制作好游戏梦想的人,就像国内千千万万个独立游戏制作人一样,哪怕困难再多,只要还有一丝希望

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官就有……2016年 用GMS技术开发的,已发售的比较成功的商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)