鸭界争锋(DUCKSIDE)

indienova.com/steam/game/2682580

鸭生艰难在这片广阔岛屿,用蹼足行走或展翅飞翔,珍贵的资源和宝藏等待着好运爆棚的鸭子去发现。……在漫长的一天结束后,在由从某具尸体搜刮来的废品搭建的小屋里,感受安顿下来的那份宁静心境。……当然不算,那是企鹅或其他动物

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30077

有同一调查显示,公司平均需要12小时10钟才能回复客户服务请求。……我们曾与世界一些收入最高的游戏公司合作,知道如何在这个竞争激烈的市场中取得成功。……邮箱:hello@iglobe.ca电话:+1 604 355 3023

恐怖妄想(Paranoid)

indienova.com/game/paranoid

一天,他接到姐姐的电话,她宣布将在失踪十几年后再次来访

黑色大厦(Black Mansion)

indienova.com/steam/game/1647430

概要一个深夜,大卫接到了一个电话。在他哥哥乔纳森神秘的话之后,电话就被切断了。……字符- 大卫大卫接听了一个上午晚些时候的电话电话在他弟弟乔纳森一个陌生的词结束时挂断了

错误 143(Error143)

indienova.com/game/error143

你给 Micah 打视频电话电话甚至没有响完一次就被他接了起来。……“你为什么在凌晨 3 点给我打电话?你现在不是应该在睡觉吗?就像你是个天使一样。”

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

indienova.com/indie-game-development/what-did-i-learn-from-cmu-etc/

我们专业里专门设置了一个“企鹅奖”,它名字的来源非常有趣:南极企鹅渡海迁徙时,总有一只企鹅要鼓起勇气第一个下水……,后面的企鹅才会跟上。……对于一个游戏策划来讲,关注玩家的反应和追踪他们对设计变化的反应十重要。”

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989

我们专业里专门设置了一个“企鹅奖”,它名字的来源非常有趣:南极企鹅渡海迁徙时,总有一只企鹅要鼓起勇气第一个下水……,后面的企鹅才会跟上。……对于一个游戏策划来讲,关注玩家的反应和追踪他们对设计变化的反应十重要。”

小组帖子:制作一款rpg的游戏demo

indienova.com/groups/post/29727

美术资源准备的差不多了,一部是网络的,一部是自己做的,已经搭建完场景了,不是专业的场景肯定有很多不足

小组帖子:使用unity制作一款rpg的游戏demo

indienova.com/groups/post/29726

美术资源准备的差不多了,一部是网络的,一部是自己做的,已经搭建完场景了,不是专业的场景肯定有很多不足

仓库之下(Under the Warehouse)

indienova.com/game/under-the-warehouse

在《Under the Warehouse》这款第一人称冒险游戏中,你将化身为一名接到求助电话的员工。……打电话给你的人需要藏在仓库某处的一颗蛋

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)