agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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接下来,我要说的是“我的区块链红之路”。其实说我是区块链红,更多的是玩笑。……购改变了我们的购物习惯,但是减少了我们对门店的需求。……就整天幻想以后怎么怎么样,区块链完全普及了怎么怎么

小组帖子:RPG_Basic(29):AI优化

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导入新的怪物精灵图片,全选所有图片,将其拖入GMS2的工作区然后依次命名名称Name,设置图片原点Originspr_chinlin_run_upspr_chinlin_run_down……首先新建一个宏变量IDLE然后使用方向,状态变量,和二维数组来更新精灵子图片 由于额外增加了IDLE的状态……obj_player也使用了scr_get_face()脚本,这里改为传参的函数,那么其他地方也要跟着改变,怎么批量更改呢

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“那你觉得羊怎么分合适?……“你如果觉得做菜送人产出率这些都不本质的话,那么玉米拿来做可以轻松买到的饲料这点也不本质。”……“你这笑话太冷了我不知道怎么接。”

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848

这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的

极客逻辑 GeekLogic:苹果王朝的起点 - APPLE II

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Apple II 的仿制机的主板和原装的几乎一致,但我还是从网络找了一张 Apple II 的主板的照片和仿制机的一起对比来给大家介绍……最后发现 BASIC ROM 不管怎么插拔接触都有问题。……测量 IC 插座接触机壳喷漆电源故障电压低更换电容电源维修后电压正常这台仿制机的机壳无论怎么洗也洗不干净

MonkeyBean:傅老师的书到了

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书为官方网址所购。 《Construct2游戏程式设计》

小组帖子:下一站,科隆见

indienova.com/groups/post/1485

发起:ayame9joe Oncle: 把网址给一个 Oncle: www.gamescom-cologne.com

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