indienova.com/groups/post/29065
后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏
indienova.com/groups/post/1215
a-small-world-wide-web-the-day-since-i-was-trapped-in-china游戏类型:解谜2D平台跳跃类游戏简介:你在中国大陆留学时……Platformer玩法会带来更有趣的平台类挑战或者解谜要素,但似乎并没有,如果可以和游戏的破解挑战做更好的结合
indienova.com/steam/game/2528900
父亲病重,国外留学归来的你,临时接任千亿市值家族企业CEO之位。……小樱小樱是一个有些腼腆而害羞的女孩,刚从大学毕业,做的是行政助理工作,对许多事情都了解不多,你要多多照顾她哦
indienova.com/groups/post/88843
我们做了个塔防,但是玩家的目的不是在“敌人”到达终点前杀死敌人,而保证他们活着到达终点。……可惜没时间做更好的tutorial
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071
全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……感谢收看,下集是做《Oxenfree》的Night School Studio,敬请期待~ 视频原地址
indienova.com/u/tkchu/blogread/2740
相较于传统谜题游戏,这种游戏你可以反复游玩某关以提高效率,而且制作谜题时只需要指定输入输出,并保证至少有一个解就可以了……这类游戏包括《太空化学》《迷你地铁》《坎巴拉太空计划》《无限工厂》我觉得可以《围攻》《异星工厂》《深圳
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690
日渐减少的存款压力,多次修改《滑翔喵》的游戏设计而导致游戏完成的日子变得完全不能预计。……3、回收一些生活费,存款确实告急。4、尝试线上协作开发,虽然《滑翔喵》目前是我一人制作。……不过游戏的成功是不可复制的,在存款再次告急之前继续保持紧张感吧( ̄▽ ̄)五、2019年展望&目标
indienova.com/groups/post/1357
如果是小屏玩家说30帧60帧没啥区别,我们给予一定程度理解。……为什么说帧数比分辨率更重要: PS4 PRO鼓吹4K和HDR体验,事实证明4K分辨率也只是伪4K,HDR……Ragna: 然鹅ps4的游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你的显示器在哪里?
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
对于有时间没有钱的玩家,重点在留存,不是付费;对于有钱但是没有时间的玩家,目的是刺激消费,要合理设计用钱买时间的方式……所以不一样的游戏,它的设计区别是比较大的。……问7:想问下,一款游戏的核心玩法和卖点有区别吗?它的区别在哪里?
indienova.com/u/news/blogread/2074
人气超高的生存游戏《饥荒》的开发商今天在其官网论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……《缺氧》是一款以太空为主的生存游戏,玩家要负责指挥土地上的人民探索、挖掘、建造,同时保证他们的衣食住行
版本:Early Access
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