中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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侧行两位密密交谈的年轻国外学生,果然看到他们先我一步进入了会场。……除此之外,也有 Workshop “游戏关卡工作坊:如何教导非设计学生电子游戏”,以及主题论题,如……我们一直在说的是,大陆缺乏游戏研究的氛围:没有与之对应的教育(目前的专业更加偏重于创作而非研究),期刊等

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……伴随着具体的事例分析,你会了解这三个技巧是如何让玩家角色和NPC之间产生情感的羁绊。……第三章则介绍了游戏设计者们是如何通过身体动作增强了游戏情感的表达

会员:年歌(nian)

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在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)

推来拉去有意思吗?有意思!

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他们试着把成年人最爱玩的两个东西 —— 电子游戏和体育结合,使两者的界限不那么明显。……Push Me Pull You 官网去看看 不好的联想我也有了些不好的联想。……此处联想可能会引起部分朋友的不适请慎重点开 不由自主地会联想到日本著名恐怖漫画家伊藤润二的作品《漩涡》

七罪绯红(7'scarlet)

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在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里

打败恶龙,完成猫族的复兴

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红界的清流——喵星人前几天,@不是胖丁的布丁 为大家介绍了一款以日本的“猫岛”为原型制作的模拟经营游戏……喵星人能够为我们舒缓压力,不管是国内流行的“铲屎”、“猫奴”的戏谑叫法,还是表达在喵星人陪伴下获得内心完美的合成词……不过,The Gentlebros 曾在官网博客上承认,它一开始的定位是舞蹈游戏(dancing game

上海番糖网络:《食之契约》0906秋日诚意删档测试须知

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活动三:诚意充值退款活动规则:对本次测试不满的玩家,在测试结束后可在官网进行退款申请。……活动四:新手十五日签到奖励开服后只需连续签到十五日即可获得SR、UR及游戏道具活动五:首充礼包活动规则……《食之契约》网下载地址

北欧独立游戏搬运工:开始复仇吧!Ancient Weapon Holly今日发布

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逃离囚禁你的牢笼,重拾你的丢失的力量,并对所有敌人展开疯狂的复仇吧 东京,日本,2024年3月8日……主要链接官网Steam🄬商店页关于ACQUIREACQUIRE Corp.始于1994年,然后通过创作动漫画风角色丰富的游戏如……关于AniplexAniplex Inc.是一家专注于日本动画和电子游戏的多元化娱乐公司

会员:卡拉_芙露拉(kara_flora)

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自由撰稿人&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官网……:芙露拉工作室 | Flora Studio作品:ES2抽模拟器:网页网页摸鱼独立游戏《偷偷钓个鱼》

会员:FloraStudio

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自由撰稿人&独立游戏开发者工作室官网:芙露拉工作室 | Flora Studio作品:ES2抽模拟器

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