常世之塔(Tokoyo: The Tower of Perpetuity)

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高难度的自动产生迷宫,以精美点阵图美术绘制的 2D 迷宫每隔 24 小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……迷宫有不同分支包括有定的选择性和随机性。……除了许多竞争对手的尸体外,玩家还可以通过每个角色使用不同的特殊技能来享受与其他玩家比拼,打倒这个坚不可摧的迷宫

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·纳沃于 1962 年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是条通道……个恐怖又迷人的维度

绚丽人生 2(This Grand Life 2)

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《绚丽人生》试图回答这样个问题:“作为个____生活在____会是什么样的体验?”……角色偏好 - 你可以扮演名对文书工作过敏的野心勃勃的投资银行家,也可以扮演位有购物上瘾症状的手足无措的单亲家长……多人家庭 - 在个家庭中管理多个角色。经营单身公寓、核心家庭、学生合租房或流浪汉营地

环游世界 80 天(Around the World in 80 days)

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Fogg 和他的仆人 Passepartout 的旅程始于英格兰,而后他们又行经法国、埃及、印度、中国、日本……路上他面临许多危险。他受到侦探 Fix 的追踪。……Fix 让警察相信 Fogg 是英格兰银行劫案的案犯,而那场赌注只是逃脱法律制裁的个手段

Touhou Hakanai Cards

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联系方式《东方幻灵录》官方群:771691481关于游戏世界,天堂,此为微小的事物中或许也隐藏着无限玄妙……还可以支持PC平台2-4人进行网络对战哦~----策略与欧气并重的较量每回合随机刷新不同卡组,通过使用不同品质英雄卡牌进行对战……----经济运营的算力大比拼是攒钱赚利息,还是花光买光,最大化收益的计算永远是策略类游戏的最大乐趣,不同性格的你

黄金公寓(Golden Mansion)

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从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他有栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么个表哥,所以我需要帮他收租。……表哥不关心公寓里住的是谁,他只关心我每个月收到多少房租

HITMAN 3 - The Banker Pack

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解锁系列装饰(灵感源于行踪不定的目标任务“银行家”),并永久获得“君王”的游玩权限。……解锁系列装饰(灵感源于行踪不定的目标任务“银行家”),并永久获得“君王”的游玩权限。……君王——街机契约,有两关,特色内容是行踪不定的目标“银行家” 以及Freelancer安全屋的套标志性行踪不定的目标任务主题的外观物品

PatheaGames:《波西亚时光》Alpha 2.0预告

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闹鬼的琥珀洞穴这个版本中我们新增了些故事线,其中条主线内容就是探索琥珀副本内的处闹鬼洞穴。……但是我们截取了部分图片,大家可以提前预览下。……关于优化关于优化的内容,暂时没有图片

Heroki(Heroki)

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由荷兰游戏开放商 Picomy 制作,世嘉负责发行的《Heroki》是款唯美童话风冒险解谜游戏,如此精良的质素也算是对得起五年磨剑的辛苦努力……主场景空刻画的很有特色,立于云端的各色小屋仿若童话国度,圆润饱满的线条给人种软绵绵的感觉。……除了拥有清新养眼的美丽景色之外,巧妙的机关设计和丰富的游戏内容也是作品的亮点之

小组帖子:想写给即将到来的游戏开发者

indienova.com/groups/post/29466

大学毕业以后因为缺少经验的问题可以说是四处碰壁了,现实就是这样有点沉重的摆在我的面前,拿着之前项目得到的创业基金和部分资源毅然决然的走上了创业这条路……自己开发游戏最开始更多的是迷茫,无从下手,无论是在生活上还是游戏开发上,租房还有日常的生活支出都是不小的费用……,美术硬要顶顶我也可以蹦

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