indienova.com/game/amazing-grace-what-color-is-your-attribute
游玩时间:20 小时~ 故事大纲 “向我爱的你,献上永不天明圣夜的祝福──” 失忆的主角・修在下雪的‘……以及……包围着城市,称之为奥罗拉的巨大水晶壁。……修获得城市居民的帮助,在名为圣亚利亚学院的学校里与学生们过着充足的生活
indienova.com/u/ceasia/blogread/29255
全球知名脑科学研究机构陈天桥雒芊芊研究院主任、复旦大学上海医学院副院长、华山医院副院长毛颖教授表示,VR……举几个例子,《东北大学加龄医学研究所 川岛隆太教授监修 锻炼脑的大人的NINTENDO SWITCH锻炼……playing-action-video-games-can-actually-harm-your-brain/2.OSD官网https
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
那么有没有更加完(阴)善(险)高(狡)端(诈)的手段来平衡经济系统呢?……灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……但是高玩转念一想,我在这短暂的无双过程中损失的只是经验值,但获得的其他资源、金币、装备等却是扎扎实实到手了
indienova.com/groups/post/2235
2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。……而且在发展过程中,我们可以看到,整个中东的游戏市场,在未来到2022年应该会翻三倍,达到41亿美金左右……也就是说,你如果能把你的游戏变成阿拉伯语,或者针对中东市场量身定制的游戏的话,获得成功的机会就非常大
indienova.com/groups/post/92072
一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动和动作,在对网的探索和互动中建立
indienova.com/groups/post/92073
一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动和动作,在对网的探索和互动中建立
indienova.com/steam/game/813300
在游戏中您会扮演一个大学生去结识游戏中丰富的角色,在他们的陪伴下去解开一个又一个谜题,游戏的故事也会随着您的选择而改变……以现代大都市·连海为舞台的黑客悬疑故事 主角在某天收到了已故家人的来信 根据信中指示,主角来到了连海科技大学……在游戏中,玩家可以自由定制主角的性别和姓名 ,甚至连穿着打扮也可以自由更变 每一天的行动完全由玩家自己决定
indienova.com/game/kings-bounty-warriors-of-the-north-ice-and-fire
我们年轻的奥拉夫,北陵国王的儿子,必须再次面对属于他的命运,帮助北方人民与即将到来的冰融做抗争。……全新的冒险与挑战,全新的伙伴与敌人,全新的物品与奖励在胜利的道路上等待着奥拉夫。……- 北方勇士中的生物也有新的调整- 新的道具也会提供独特的属性。- 超过 20 小时的额外游戏时间
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)