GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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项目到了这个阶段,为了未来,该是写点什么的时候了 从我进入孵化中心算起,已是有近一年了。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……于是,我们只能把之前基于局域的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程

小组帖子:申请添加:Mind Rover

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mindrover-the-europa-project/wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/MindRover官网

小组帖子:申请添加:Snake off(贪吃蛇大作战)

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发起:颜艺暮光悦 官网:https://tcsdzz.com/Google Play:https://

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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活动报名请至活动网下载报名表indiePlay 官网 报名表 下载或登录:这里也行 Comic Con……会员开发游戏列表 indienova 去看看 本次活动协办方还包括摩点,中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

十三孤城录(13 Isolated City)

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【装备搭配探索爆炸输出】如何搭配运用所获取的各种具有超凡威能的装备,亦是一门大学问。……/不需要哪些词缀,以及为什么。……我将尝试在还原出POE机制搭配所带来的乐趣的同时,精简其数值机制,尽可能做到让新手不重度依赖外部攻略资料也能够自行尝试

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象那么多。……嗯……还需要一定的探索

会员:Blebeml

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目前大学生,不需要钱,需要创意

IndieCade 2024 提名&获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2023 获奖名单IndieCade 2022 获奖名单IndieCade……其他奖项业界先锋奖 Vanguard Award奖项得主:Supergiant Games工作室官网Supergiant……官网本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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在舍夫德大学的消防员游戏的研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好。……这也是为什么关于严肃游戏的有用性评估是非常重要的:毕竟,如果你不能证明你的游戏有效,那么你凭什么得到与之有关的资源呢……我们不但需要确定研究对象,而且需要尽可能地将问题解决定义更加细致而不是宽泛(譬如舍夫德大学的消防员项目将问题定义为

碧莲(Lotus Romance)

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「游戏乐趣」简单的操作与玩法,复杂的思路与花瓣颜色组合,每一关并不只拘泥于一种通关方法,看似简单却需要在有限的选择里好好花一番心思……游资 - 这款“烧脑解谜+清新古风”游戏凭什么多次受App Store推荐?……当乐 - 清新国风是极好的!

版本:Early Access


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