danggexiaomimeiya:就算是普普通通的狂战士,也要玩出不同的花样

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怒影雷恩则通过积攒怒气来提升怒灵的出现几率,甚至让怒影保持常驻、背后怒影来进行输出。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官预约

傅真Janus:璎珞事件簿之谁杀了爱情 現正發售

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这次依旧我最喜欢的推理题材,去描写一宗关于爱情的侦探故事。……继小林正雪,璎珞事件簿是我新的坑,也是个我自己亲自配音的作品,这游戏完全是想自己爽,也是想看看自己能不能独自完成一个作品……本周在STEAM上架8折,因为自己也没多少想要赚钱的想法,所以才卖7元,有兴趣推理的朋友可以玩玩

运输公司(Transport INC)

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种款型中选择合适的交通工具◎ 在真实世界地图上开展运营◎ 注意意外事件并利用此机会◎ 独自运营或与竞争对手比赛◎ ……使其在竞争中处于领先地位◎ 租用办公室并聘请经理为你维护和分配车辆◎ 调整工资,避免员工罢工◎ 逐步积攒资金,或通过贷款来迅速提高流动资金

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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毕竟,我还是有点自知之明,学校只是普通的二本学校,专业是社会工作而非理工科(当初选社工也无非想多点时间游戏罢了……可我最想的还是游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?

茶茶坊主:像素课堂#5 像素动画

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行走动画要多少帧呀” “跑步要多少帧呀?”。……在动画每张图片我们 帧(F) 来单位,时间单位是 秒(S),普遍动画或者电影是每秒24帧,又写作24F……好了~ 理论部分说完回到最开始的问题,走路要多少帧?跑步要多少帧?

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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有钱就有3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……优秀的独立游戏开发者和普通独立游戏开发者的差距具体表现在什么地方? 3 精灵之息是一款小游戏。……—— 一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #17

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想想应该花不了多少时间吧。……而音效主要从我的两个音效库里面挑:一个是 universal sound 一个是 humble bundle……我觉得游戏和动画都是一样,有时候我们不是不知道最高水准是什么,我们只是要清楚自己现在的水平和条件是怎样的

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……现在看来还好没做,横向卷轴的美术量又高了一个台阶。……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,有多少能力多大事情

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……现在看来还好没做,横向卷轴的美术量又高了一个台阶。……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,有多少能力多大事情

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627

既然是登上游戏发布会的大舞台,火炬官方自然不会将重磅情报继续掖着藏着,各位玩家现在就可以前往游戏节主会场预约并观看直播……如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么?……目前,火炬无限官方已正式宣布“一个玩家的夏天从火炬之光开始”,这个赛季还会有多少新惊喜等着我们,就让我们静等今晚

版本:Early Access


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