indienova.com/steam/game/2917220
这是怎么回事? 旁边那些留言的人在哪里? 他们是好人还是坏人?
indienova.com/game/key-maze-of-illusions
但他是怎么到那里的呢?他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?
indienova.com/game/grand-theft-gato-vice-kitty
人类朋友,快来选择你的小猫咪,逗弄这破坏之王,看看这些淘气包怎么炸毛嘶吼。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子
indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest
这是怎么回事?旁边那些留言的人在哪里?他们是好人还是坏人?
indienova.com/game/faith-of-fate
你会怎么做呢?是升上天堂,或是堕入地狱?
indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300
当做一个课题研究 (当时正好也是FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变网红一样……干脆做个横版过关吧...横版过关怎么符合题目呢??……, 不怎么睡觉, 真正意义上的放飞自我.
indienova.com/u/0313/blogread/37710
从这个sprint开始,终于开始做战斗demo了。……TPS游戏,所以花了不到4天时间,看了3个TPS的示例项目,详细的拆解了一下TPS游戏他们每个细节是怎么做的……感觉除了一些辅助的组件了解下有些价值,其他战斗系统业务逻辑跟之前做2d游戏的思路没什么太大差别
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.
indienova.com/groups/post/101783
这次做的是一个像素风格,手机塔防游戏。 zhd133: 怎么联系?
版本:Early Access
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