ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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福柯在《疯癫与文明》,把精神疾病看作是一种权力。……与《逃生2》的剧情类似,在宗教恐怖的压制,一些人屈服了,也总有一些人抗争不懈,殒身不恤。……有人说,当地百姓许多人家里都有人依靠杨永信,依靠助纣为虐来谋生,没有人能逃离

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

福柯在《疯癫与文明》,把精神疾病看作是一种权力。……与《逃生2》的剧情类似,在宗教恐怖的压制,一些人屈服了,也总有一些人抗争不懈,殒身不恤。……有人说,当地百姓许多人家里都有人依靠杨永信,依靠助纣为虐来谋生,没有人能逃离

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

时间来到 1996 年 11 月,台湾清华大学的两名研究生陈光明和黄于真为了研究“高效能分散式系统”,……《万王之王》得以商业化的根本原因是分散式系统架构的成功应用。……大宇先后代理了《英雄》《魔力宝贝》《深邃幻想》三款网游,其中《魔力宝贝》至今仍在运营,而另外两款游戏在服几年内就宣告退出台湾市场

dengbohan:2021.1.10 新年的第一篇日志

indienova.com/u/dengbohan/blogread/27924

12月主要是做了一些电影院场景的海报,而1月份终于加入了一些博物馆场景的文字介绍信息。……系统方面修复了一些战斗系统的小问题。……多人模式可能会首先上线局域,之后会上线steam的联机

不二臣(The Only Master)

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我真的不懂你,你把我当成什么” 游戏中以王寅视角代入,在走近 TA 的过程,可能会触发狗血盖顶事情真相……由于游戏开发与文学创作表现方式不一样,也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度的还原了原著虐心纠葛的故事线, 但原著的一些细微的情感变化还是没办法在游戏里呈现……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学去看原著

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏玩家需要完成击杀所有丧尸的任务(之后可能会加入剧情)除非你有超高的枪法,不然你需要在场景搜寻子弹补给近战攻击达到……彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢……截止2021年,我有4年虚幻引擎使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师

死寂(Deathly Stillness)

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一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏◎ 玩家需要完成击杀所有丧尸的任务(之后可能会加入剧情)◎ 除非你有超高的枪法,不然你需要在场景搜寻子弹补给……彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度盘下载速度慢……2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师

格子传说(Grid Tales)

indienova.com/steam/game/1739940

一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域和Steam联机等,多种游戏主题,如战争模拟……、冒险RPG、竞技等.一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域和Steam联机等

taxol:扔石头的人

indienova.com/u/mGvTjumeL59983/blogread/35101

游戏链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1soTTiF4S39ifgH9cBjE4tw……pwd=kx67夸克盘:https://pan.quark.cn/s/7cec23dcc0deitch.io

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

这些好评度都是特别高的,但是我不是一个轻易相信言论的程序猿,任何没有经过调查的结论都占不住脚,于是我从这些角度查询了受玩家欢迎的地图……QQ群里他们总喊着一起打的图(其实这个是最真实接近用户喜好的而且只有真正自己体验了才知道怎么样的系统,……很多地图都是因为配合原因导致队友互喷,那么就会有一部分玩家考虑到单机模式,也就是单通;此外要是好友聚在一起要

版本:Early Access


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