两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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主要灵感是一个 Stencil Buffer 的视频 (Youtube 地址)。……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?……叙事上其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。就那些照片

流贾君:有趣的感觉 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #4

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欢迎讨论:) 游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志……在制作发行完《节拍战士:念》后,反思总结的其中的几个设计不合理的地方主要以下几点:1、输入反馈时间过长……5、美术素材制作的时候还是尽量保持简化,时间精力有限,保证开发进度

Griefhelm(Griefhelm)

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证明自己值得获得永恒的回报。……-在同一个沙发跟四个人用局域打。……-漂亮的艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我的孩子们!

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45423

怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……;seid=10822749336789395303 我们都是从小玩着日本、欧美游戏长大的,现在自己的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持……(转发自:原日志地址) coldshake: 能有这种游戏 挺好

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……;seid=10822749336789395303 我们都是从小玩着日本、欧美游戏长大的,现在自己的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持……(转发自:原日志地址

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怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……;seid=10822749336789395303 我们都是从小玩着日本、欧美游戏长大的,现在自己的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持……(转发自:原日志地址

引擎:RPG Maker(RPG 制作大师)

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RPG 制作大师是一款 RPG 的制作工具,宗旨为不懂程序编辑的一般玩家也能做出 RPG 游戏。……RPG 制作大师是一款让使用者可以随心所欲地制作角色扮演游戏的软件。……知名游戏:去月球(To The Moon)RPG Maker 请前往官方提供的地址下载下载

电脑 RPG 游戏史 #153:极乐迪斯科

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极乐迪斯科ZA/UM, 2019Windows, Xbox One, PS5, Switch 等原作者……《极乐迪斯科》由爱沙尼亚艺术家团队制作,玩起来就像是一款传统的等距视角 CRPG,要素齐全,有队友、对话文本……不过,就算你任务失败,或是你不知怎么把自己的状态搞得更糟了,你也不必像玩别的 CRPG 游戏那样急着回去读档

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……(转发自:原日志地址

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……(转发自:原日志地址

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