《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

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在大赞特赞它在剧情上的立意前,我还是想分析一下《遗忘之城》作为一时间循环类游戏在设计方面的可圈可点之处……加列里乌斯被设计成了每次时间循环玩家必然会遇到的第一个角色,于是,玩家就可以让加列里乌斯帮助自己跑腿解决那些需要……游戏中的绝大多数支线任务都和复数的居民相关,这也是开发者塑造居民的一种手段

Stardust~~Avalon:《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

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在大赞特赞它在剧情上的立意前,我还是想分析一下《遗忘之城》作为一时间循环类游戏在设计方面的可圈可点之处……加列里乌斯被设计成了每次时间循环玩家必然会遇到的第一个角色,于是,玩家就可以让加列里乌斯帮助自己跑腿解决那些需要……游戏中的绝大多数支线任务都和复数的居民相关,这也是开发者塑造居民的一种手段

电脑 RPG 游戏史 #50:亚丁世界 - 雷霆之柱、食人虫 - 黑暗之瘟疫

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……整体色彩是灰暗的棕色系,渲染距离也不尽人意,但你在走出山谷的途中可以见到商店和电梯、发现秘密和谜题、还能遇到两名可以招募的……属性和经验值的设计也不存在,玩家变强的唯一途径就是逐渐变异成昆虫

乾乾乾乾:参展情报:液态喵×GCORES 核聚变游戏节【北京站】

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快去添加愿望!……有这样一游戏你会去玩吗?……Q:如果给你一个在Messy Up游戏开发需求的机会,你会什么需求?

Demiurgos

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开发:Tlön Industries。发行:Tlön Industries

ffnumber1:再起航

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所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己刷普通难度副本。……目前我的状态真的需要一完整的作品振一下情绪

狄拉克之海(Ripple In Dirac Sea)

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借狄拉克之海的涟漪,与同伴穿越时光之末,探索疑似北欧神话的九界,狩猎野兽、维京人、机甲、女武神、尔、……游戏地图1 km² ,局时长约10-25分钟模式1:小队夺宝撤离——3人联机PvPvE(支持2-4个队伍对战……单人联机PvPvE模式3:竞技场3V3——3v3公平PVP竞技对抗1.北欧战士-德鲁伦亚(擅长:防御/

Indie Game Tide Vol.9 - Lost In Time

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《时空幻境》绝不是第一独立游戏,之所以在此作之前,独立游戏并未作为一个独立品类引起玩家重视,并不是毫无理由的……Fusion 叙事模式与游戏关卡设计之间的裂痕由来已久,能够解决这一问题的作品却又少之又少。……换言之,关卡设计本身也成为了叙事的一分,每一个世界的谜题设定、姆对每一个谜题的解法,都代表着一种对于时间的特殊理解

Rapture Rejects

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已发生。不过,你未被选中。……被已发生。不过,你未被选中。……加上《氰化欢乐秀》独具一格的幽默感,这将是一别开生面的游戏

小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

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目前的版本,官方并未实现中文换行的支持,文件中的特殊格式字符解析也存在一些bug,我们正在联系官方着手解决……本次放出测试的版本仅为初翻版本,存在大量词汇不统一问题和细节错误,希望大家不要二次传播,向其他地方提供非我们来源以外的相关资源……进游戏就直接显示语言是简体中文了~ WhisperRanger: @QAQnyado#21 求科普,具体是怎么解决

版本:Early Access


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