门之迷宫(Doorms)

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这里似乎没有出路,你唯一的选择是一有两个按钮的旧电梯。……发现奇怪甚至有些滑稽的异常现象: - 动态异常: 等待你的是一系列怪异、搞笑却又令人不寒而栗的现象。……一锅里的头并不是你可能遇到的最恐怖的事情:- 可爱的猫咪: 这位毛茸茸的伙伴可能比看起来更加神秘

星跃工作室:《迷宫》制作:金字塔迷宫

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美术美术方面虽然贴图和材质球都已经准备好,但是还是遇到一些问题。……不过虚幻4引擎提供了一个不错的功能解决了这个问题,虚幻4引擎存在一个烘培材质的功能放在绑定材质球的模型上面……即使是这么处理,迷宫的依然存在过暗的问题,所以在此基础上,我在迷宫场景的材质球上适当的加入了一点自发光用来补光

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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(顺带一,现在卡在第 33 关,传送门机制真的很卡我思维(lll¬ω¬))如果有时间,我也想分享下这些谜题游戏里的机制……后处理虽然本人美术不行,但美颜还行,借助后处理技术提升了一下画面的质感,看着还不错哦。2.……废话这段时间做的事情基本都不是直接和游戏玩法相关的,而是游戏周边的事情,这些工作往往是我不擅长的,枯燥的

电脑 RPG 游戏史 #146:ELEX、质量效应:仙女座

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相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面。……虽然游戏中最恶性的 bug 都被解决了,但修补之后更加暴露了游戏的主要缺陷:剧本。……《质量效应:仙女座》不是很糟糕的游戏,但它确实是一很糟糕的《质量效应》游戏,完全辜负了粉丝心中对《

本周 Steam 值得关注的游戏 09.11 - 09.17(四)

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第三:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……波:字节国度大冒险(Boti: Byteland Overclocked)关键字:3D 平台、动作冒险……指引笔触来解决各种难题,帮助一个有抱负的艺术家完成她的杰作

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

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每张卡都有多种选项,正确地解决问题可以获得奖励,并有机会获得可以推进任务的新卡。……故事从一场魔法灾难开始,你需要去追捕一个为了邪恶的目的而操作古代机械的神秘反派,同时你还要处理各种当地的问题……不管怎么说,它是成功的

《诺亚的困境》发售日宣布及开发日志 #3:设计总结与回顾

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https://store.steampowered.com/app/2775160/开发日志 #3要怎么样去设计一游戏……最后再重复一下,《诺亚的困境》即将在一周后的 5 月 16 日发售,感兴趣的朋友可以动动手指,加个愿望。……添加愿望也会对游戏有很大帮助,而您还会在游戏发售的时间收到邮件通知

海底寻宝(海底寻宝)

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新颖的VR操作新手引导内容一次有趣的海底冒险 玩家在游戏中将会出现在一艘古老的沉船上,周围会出现异常庞大或小巧美丽的海洋生物……而好友海娃会一直在你的身边贴身指导,用语音和动作告诉你该怎么行动,如何使用手柄,如何拿起宝藏放入宝箱,……-精美的世界-贴心的引导-免费的内容更新 海底寻宝是一针对VR新手而制作的内容,对于不了解VR或从未接触过

Nova-2N7SZc:经典奇幻IP联动:万智牌最新系列《魔戒:中洲传说™》

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在这个系列中,你会见到中洲大地上的传奇地点——阴森恐怖的巴拉督尔、宏伟辉煌的白城米那斯力斯、静谧安详的夏尔……当然,一个讲述《魔戒》故事的系列怎么能少了魔戒本身呢——精灵众王、矮人诸侯和凡人拥有的力量之戒都会以阳光戒的形式登场……想了解更多关于《魔戒:中洲传说™》的相关消息,欢迎访问https://www.cnwizards.com

电脑 RPG 游戏史 #130:梦境任务、旗帜的传说

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相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面。……不过,这其实是整个游戏最没存在感的部分,几乎不会对你造成任何影响,因为村民并不会战斗,哪怕他们全部饿死……4 译者:第一 iPad 于 2010 年 4 月推出

版本:Early Access


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