小组帖子:indie talk:你怎么看在移动设备上玩大作这件事

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虽说第二屏的概念早就不是新鲜概念,也有玩家吐槽抛弃的自家产品,但我们不妨借机聊聊,你怎么看在移动设备上玩大作这件事

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么办呢?……“其实也没那么难……” 那我索性就试上一试。 效果很酷!……如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

混沌司机(Blind Drive)

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怎么样,要不要来挑战一下?……扮演唐尼,一个想要靠做科研试赚点快钱的倒霉蛋,一转眼却发现自己卷进了不得了的大阴谋,手铐在方向盘上……,眼睛蒙住,只能硬着头皮逆向行驶

小组帖子:广州有什么独立游戏组织吗

indienova.com/groups/post/102567

联系到的都是上海北京的,广州的话有什么类似ciga之类的组织吗 无有人: 同在广州,但还真没发现,希望也能有一个

小组帖子:关于角色死亡,除了美术如何还可以达到悲伤、愤怒、不安、恐怖等情绪?

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ayame9joe: 除了美术是指哪个方面 茶多酚: 不给玩家好好咀嚼角色的死亡的时间就让玩家陷入危机

回生九命(The Nine Rebirths)

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一段扣人心弦的故事一道道充满挑战的关卡一场与时间的赛跑 除此之外,游戏内还有着双结局的结局选项(在这里就不给大家剧透了

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

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然后 9 月赶活去打样,写点啥发发就内心很纠结——没准备好怎么发、东西太少怎么发、编出来词发什么……等等此类……讲实话,到今天我也有点这样的状态,但是心里另一个阿怡在说:怎么能遏制住自己爱晒&分享的念头呢。……另外,还有尝试一点点电子版桌游,因为拼图当然是可以 solo 的

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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◎ 哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?没全连成,郁闷。……◎ 前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?◎ 终于刷新记录了,噢耶!

猫咪城市(Kity Builder)

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,跳,把自己弹到空中,探索城市的每个角落。寻找图纸,解锁新的建筑

动物园之星:大洋洲包(Planet Zoo: Oceania Pack)

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五种代表性的动物认识来自大洋洲野外海岸的美妙新动物:北岛褐几维鸟、袋獾、小蓝企鹅、短尾矮袋鼠和眼镜狐蝠……在你的动物园中探索小心翼翼觅食和探索新家的北岛褐几维鸟;聆听吵闹的袋獾在栖地散步和打斗时发出的精彩尖叫声;观赏数百只小蓝企鹅摇摇摆摆和趴在地上休息的美景

版本:Early Access


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