女装妹妹从没少过麻烦(Cross Dressing Aniki)

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平淡的日子如流水般度过,习以为常的问候,触手可及的距离。……咀嚼着秒五中那段最为经典的句子,似乎,也就接受了这个现实。……改变了和她的人生轨迹。 “果然,的妹妹有晴雨就够了!”

FreeWill:游戏,到底算什么

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游戏到底算什么,事实上,也不知道,有人说,游戏是毒药,毒害青少年,他们沉迷其中不思进取;有人说,游戏是他的快乐源泉……,让我跟他去玩,去上网,然后在好奇心的驱使下,跟他去了,在然后…从此开启了长达十几年的游戏生涯,从穿越火线到地下城与勇士……,没有自我放弃,没有一丧到底,认真的去图书馆借书,看书,题,认真备考,虽然直到临考前几个小时心乱了

拜托!请你先告白

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虽然前行的道路上遇到了许多困难,有很多不懂的地方都在学习,也真的在很努力的不让我们双方失望!……不让所有对这个项目付出人失望!……可以大家有一个好的体验感,一个不一样的体验感,如果大家觉得有哪里不好都可以评论区留言,每一条都会去看也会去回复

问山海:悟空

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:悟空》是一款以悟空为背景制作的一款修仙游戏,但不是常规的修仙挂机游戏,而是硬核的动作修仙,玩法通过怪夺宝……如果不是老板强制要求的话出去跑滴滴现在竞争压力的话,都想不做了。建议你还是玩那个悟空。……如果不是出去跑滴滴现在竞争压力的话,甚至想这样开头,《问山海:悟空》搓棍子的猴子上线【暗黑西游,危机四伏

Signal 设计日志(二点一)

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这也导致整个过程中并没有太多的经验可以分享,所以第一篇日志看起来会流水账一些,看完上一篇日志的朋友们对不起……,你们失望了 OTZ。……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,所考虑到第一个要解决的问题就是“游戏难度太大怎么办?”

EndKeyStudio:Signal设计日志(二点一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12336

这也导致整个过程中并没有太多的经验可以分享,所以第一篇日志看起来会流水账一些,看完上一篇日志的朋友们对不起……,你们失望了OTZ。……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,所考虑到第一个要解决的问题就是“游戏难度太大怎么办?”

Esther的游戏手札:#56~60

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-56-to-60/

玩家仍然可以决定角色要做什么)论跟男主的亡妻撞名字是一种怎样的体验:游戏页面#57想了解一个游戏时,我们最常的问题是什么……听说玩了就能全成就,去了一下,但因为主角走路实在太磨蹭,游戏内容又太空洞,最后甚至都不是完全手动操作的……A 阵营,所以这里多支持 B 阵营和 C 角色可能比较有好处”、“她们都好好哦好人心疼真的没有大家都幸福美满的选项吗

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对的态度一直不亲热怎么办……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办

本周值得关注的游戏 7.30-8.5 Part.2

indienova.com/indie-game-news/guide-0730-0805-2/

就算它不好玩也会买的!!这是本期Guide里最想玩的一款了(过于激动)。……顺带一,美术风格如此强烈的作品在网上宣传消息却很少,作者Konekroyd的推特也只有两位数的粉丝量……在搜索这款游戏的相关信息时让我挺惊讶的。本作支持中文。PUSS!

游戏历史上的今天:《盟军敢死队:使命召唤》

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将军之刃》、《赏金奇兵 3》等)在漫漫的游戏历史长河中,这款系列作品就像浪花一般美丽,也如浪花一般昙花一。……并且附加了难度选择,新玩家可以更快的上手。……不过一旦你迈出了第一步,却又会欲罢不能的试图这款游戏拜倒在你精湛的技巧之下

版本:Early Access


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