indienova.com/u/erivran/blogread/4006
不过后来我拔掉手柄后再试,就拿到这个成就了。不知是bug还是我个别情况,这里提一下。2.……第三关的每个对话框平均显示时间低于0.3秒”的成就,但实际那次通关我在每个对话框的停留时间都超过6秒了,我是为了刷成就……在不死亡的前提下向同一个机器人发射8发子弹”,打开第7关最后一个存档点(同4.1截图),该图上有一个机器人加无限弹药,我想用这个刷成就
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34722
我不介意把开发历程写成一本书,那会是一本大部头的著作,其中的故事甚至比游戏本身都多。……有些技能从构思到设计完成甚至需要一周时间,当然这只是一切顺利的情况,如果不顺利的话还需要更久,直到作者突然灵光一现。……阅读上千本著作和上万份文献,十多年间耗费的电费就是一笔不小的数目,用坏的各种设备就更不用提了,硬盘的损坏还曾经让作者非常沮丧
indienova.com/game/the-shattering
但是请告诉我,为什么你连她的名字都不记得?”……失忆是一回事,不过更重要的是当你的意识引导你走上虚假记忆的弯路——为了保护你,不让你知道真相,这一切到底都是为了什么呢……丰富而漂亮的白色环境,颇为独特;- 分为 5 幕的引人入胜的剧情,将过去和现在慢慢拼凑出来;- 绝赞的原声音轨,让游戏中的每个时刻都具有自己的生命力
indienova.com/steam/game/3303150
作为一个塔防重度爱好者,我想做一款反传统的肉鸽塔防,这款《无尽塔防:活下去》是我花了两个月,用『CliCli……』做的游戏,有兴趣一起讨论吐槽或者提些建议的话,都欢迎加入我们的Q群:907832371。……一魂一塔即可分离左右开弓两条弹道,又能合体打造最强防御塔,让你感受割草的极致爽快
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么办,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事……针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会让人感觉蛮“复杂”(……,也是十分令人不解的(也许只是我无法理解)、反常识的(也许只是我的常识)、无法使人感同身受的(也许只是我无法感同身受
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
面试的时候,我给她一张纸,一根笔,让她证明她的绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……豪是UI设计师,我记得面试他的那天有3个人应聘UI,我让他们设计一个UI。……我让他提供上一家公司的工资流水单,他也以各种理由不能提供。最后他承认:学历造假、工作经验也造假
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……Test),其知名度远远不及深度测试,有很多同学都只是偶尔听过一两下,不知道是什么东西,有啥用(就是之前的我了……中的语法.后续几章将介绍在实际开发中,运用模板缓冲达到效果实现(应该不会咕咕咕吧,作业不多的话..)我也可能没讲清楚哈哈哈
indienova.com/steam/game/1604250
我向你们所有人提出挑战:你们这些外行谁敢提叛变,谁敢让你们船长我血溅当场来夺这艘船的控制权?……要么现在抽出你们的短弯刀,要么走上那跳板,让你这可怜的生命在海底安息。……采取行动,让西班牙、荷兰、法国和英国的殖民地摆脱被财宝淹没的重担。但要小心警惕!
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