kuroi:个人开放世界独立游戏迄今为止的工作总结

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其他已经完工,你可以指定你的编队要飞多高(这决定的时间消耗和油耗,也决定了在遭遇防空火力时,相应的表现……,大口径的对高空高射炮还未制作,这里只有小口径的低空防空炮,所以姑且设定让其子弹有更大的射和命中率来弥补没有大口径防空炮和战斗机拦截……这样,通过多个点位的雷达共同合作,就可以在地图上绘制敌机的方向,而ai会完成这一步,你只需要扮演指挥等着你的副官到你面前把电报传来的信息画在你办公桌上的地图等你分析下一步行动

建个园林吧(Let's build a garden)

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打造你的梦想园林,就来《建个园林吧》 《建个园林吧》是一款虚幻5.2制作、写实类、全地图的纯建造休闲游戏……,自由度的建造系统,精美的3D画面,让你身临其境地体验建造的乐趣。……缺点:1、因为是写实类,电脑资源消耗大,特别是画质的情况下运行时。在建造时可以将画质调到低

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

Horace:新观点,2017年11月18日

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在拜读完先生关于游戏关卡设计的理论后,我忽然对游戏的另一个方面,剧情,产生了新的理解。……先生的文章有提到,关卡的难度设计一般地遵循由易而难的过程,后面的难的挑战,其组成元素则来自先前的容易的挑战……我觉得就好像制作人已经预设了“玩家对本游戏拥有无穷的好奇心”这一前提一样

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

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对我个人就是刚需的结合体哈哈哈模拟经营玩法:记账建造城市:每天的前五笔帐都可以建设一栋建筑,类型与记账类型有关,比如记录食物的账单……Fourdesire公司很擅长这种游戏化的生活app~ 之前的《Walkr》计步app和喝水app都很可爱很有趣

会员:分贝块音乐(dbblock Music)

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服务囊括☛游戏配乐、游戏音效、游戏音频后期制作与处理等,打造全方位音频计划。……官网:http://www.dbblock.com/☟代表作☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏

追逐光(Chasing Light)

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通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……所以,想一想你要如何制作一款人们会喜欢的游戏。……如果是你,你想去哪里

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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indie 新闻。……,通过不限命题游戏 demo 制作与48小时 Game Jam,鼓励同学们为热爱而战,自己真正喜欢的游戏……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官网查看!

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