大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?

永夜光辉(Eternal Night Glory)

indienova.com/game/eternal-night-glory

这场游戏,从一开始,你就拥有着一切牌而你失去了游戏中解锁牌的成就感游戏的平衡,约等于没有这游戏谁爱玩啊……游戏内容 游戏有 20 多种建筑 (光芒) 及 100 多张功能性 (光辉) ◎ 开始对局开始需要选择难度……也可以通过布局一些特定建筑或使用一些光辉获得◎ 抽阶段在防守过程中,每隔一段时间进入光辉回合

永夜光辉(Eternal Night Glory)

indienova.com/steam/game/3383290

这场游戏,从一开始,你就拥有着一切牌而你失去了游戏中解锁牌的成就感游戏的平衡,约等于没有这游戏谁爱玩啊……游戏内容游戏有20多种建筑(光芒)及100多张功能性(光辉)开始对局开始需要选择难度,及在对局中将要使用的建筑……:光芒.光芒随时间自动增长.也可以通过布局一些特定建筑或使用一些光辉获得抽阶段在防守过程中,每隔一段时间进入光辉回合

新英雄传说 2:白发魔女(The Legend of Heroes II: Prophecy of the Moonlight Witch)

indienova.com/game/the-legend-of-heroes-ii-prophecy-of-the-moonlight-witch

为《卡卡布三部曲》的首作。……舞台是卡卡布裂缝东侧的提拉斯依鲁(Tirasweel)。……故事发生在卡卡布一侧的提拉斯依鲁 (Tirasweel) 大陆

卡姐翻译:游戏史学家 - Vol.17 雅达利游戏失败的吉祥物:了不起的负鼠

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-awesome-possum-tengen-s-failed-mascot/

姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

indienova.com/u/teapoly/blogread/4801

那家伙第一次玩到单机抽游戏。“呐,我有一个好主意。”……“你设计这么多村民剧情怎么办。”……“普通村民没剧情咯,稀有村民有几个事件,更稀有的有事件链你看怎么样?”

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

indienova.com/indie-game-news/devlog-cthulhu-dungeon-1/

三、战旗与牌的融合牌游戏讲究大部分的操作是由牌打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了。……,有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……此也是一次性,可以移除敌人组中令人棘手的卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

三、战旗与牌的融合牌游戏讲究大部分的操作是由牌打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了。……有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……此也是一次性,可以移除敌人组中令人棘手的卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

三、战旗与牌的融合牌游戏讲究大部分的操作是由牌打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了。……有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……此也是一次性,可以移除敌人组中令人棘手的卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)