会员:学不来画画的成武

indienova.com/u/wb-2264177512

微博:不来画画的成武

会员:非典型(wrong-man)

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边走。 微信:非典型

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905

3、发包方准备好需求文本和相关资料。……2、发包方应当尽量提供图片、视频或者apk/app等参考资料,以便制作人能够更好更多的了解项目风格加以设计……3、外包商应当全程对制作内容加以保密,绝不能泄露任何游戏有关的内容第三方

Wowever | 游戏考古学

indienova.com/indie-game-news/wowever-archaeogaming/

游戏考古游戏似乎已经成为一个庞大的虚拟世界,以至于没有什么不能够在它之中完成的。……目前约克大学进行的一些项目就打算将考古方法用在游戏领域。……而后他把博士阶段的案例研究——使用考古方法研究若干游戏虚拟世界——也发布在了自己的博客上

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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作为本系列的第一篇文章,先简单介绍计算创意这个研究领域,作为后面讨论的基础。……对于这样一个非常有趣又很有争议性的问题,我认为大家展示一系列有启发性的材料,激发大家自己对这个问题的看法……因此计算创意的研究是需要所有这些学科共同的努力的

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

indienova.com/u/remjack/blogread/9570

最近读《存在主义咖啡馆》时,初步接触了现象。……但现象也有其困境,即直观体验亦有可能不一致。……现象游戏分析,与其困境当现象遇见游戏,基于情感体验的设计与分析方法,诞生了

会员:李牧羊(vortürschlusspanik)

indienova.com/u/vortur

"如果你继续美术的话,会当画家的""

会员:李澄白

indienova.com/u/lilala1993

爱玩游戏,爱心理。 Steam:十二

会员:CIEL_TRCY

indienova.com/u/cieltrcons

游戏的学生。 微博:CIEL_TRCY

会员:我要学游戏开发

indienova.com/u/wb-6857410082

微博:我要游戏开发

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