indienova.com/groups/post/99497
Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微信:……自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介:1.4年手游策划,参与过IOS畅销榜前3……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网
indienova.com/steam/game/1202310
其中包括一位可爱的偶像,一位霸道女总裁,以及一位奇怪的女网红。小笠原广记是位一般社员。……他的人生实在称不上“得意”……直到有一天,他被派去拍摄日本顶级偶像生江亚由的写真。……她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆网红Cosmos
indienova.com/game/sakura-succubus
其中包括一位可爱的偶像,一位霸道女总裁,以及一位奇怪的女网红。 小笠原广记是位一般社员。……他的人生实在称不上“得意”……直到有一天,他被派去拍摄日本顶级偶像生江亚由的写真。……她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆网红 Cosmos
indienova.com/u/markcrab/blogread/2420
边境计划 / Project Boundary制作人:李鸣渤(Frank)柳叶刀(深圳)科技有限公司成立时间……:1999-05-25网龙就不细说了,香港上市的大企业。……结语:拆这几张图出来是想通过自己的微薄之力再次和各位独立游戏开发的小伙伴强调一下资本在游戏开发过程中的重要性
indienova.com/groups/post/92072
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/92073
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧,和以往不同,《曦》关注的是社会问题,《液化物》是表达方式的探索,以及商业游戏的实践……而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材
indienova.com/game/shuuchaku-gakuen
執着学園。发行日期:2025-03-13。唯一的衡量标准就是他们是否拥有病态的爱。……我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话 在远离城市的深山里 有一所神秘的学院……当你在学院度过一段时光后,你平静的生活就会变成血腥、鲜血淋漓、尸横遍野的日子......
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35977
2024年10月19日,由河南移动主办、咪咕公司承办、河南省电子竞技协会为 2024年10月19……日,由河南移动主办、咪咕公司承办、河南省电子竞技协会为指导单位的2024年动感地带5G校园先锋赛河南赛区第一场线下赛圆满结束……接下来还有三场线下预选赛,分别是:10月26日开封科技传媒学院、10月27日华北水利水电大学(龙子湖校区
版本:Early Access
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