Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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1).体量大,看起来筹资额。……(而不是商人)来讲,如果把作品放到京东或者淘宝上,一方面可能难以获得需要资金,另一方面,也难以借助那些平台已有的资源助力众筹成功……他可是花了整整3周时间,把“全公司”精力放在了众筹这件事

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

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目前就是进一步加强了迷宫制作强度。 目前就是进一步加强了迷宫制作强度。……迷宫还是想做黑暗氛围,让玩家伸手不见五指,但实际太黑又什么看不见,如果投放了很多精力在迷宫精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作时候忘记考虑背后了

《Booth 空箱》发售一周年回顾

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在游戏内容方面,《Booth 空箱》虽然在玩法较为薄弱,但它在美术、音乐和剧情上都达到了我自己最低要求……此次项目做得好地方(KEEP)不管状态如何,几乎每天坚持开发或有关事;抓住一切可能曝光机会,……Anyway,在这之后无论是我做的游戏,还是我画漫画,请大家多多捧场啦!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】一些故事背景的更新,以及主角有名字啦~

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20XX年,由于气候变化,海平面大幅上升,淹没了许多原本临海城市。……地球上的几大企业为失去家园各国难民在海面上修建了纯模组化城市-果腹城。……新设定在原来基础增加了一个组织:(接上文)正当大家沉浸在这完美的生活中时,原本为人类服务各类智能家电突然发动起了暴动

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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当然,这里科学不是指物理化学那种自然科学,而是与我们每个人体验息息相关的人文科学。……一篇文章中我们说到扼制经济崩溃手段一般有三种:涨价、减收和增加新必需品。……现在你有500经验值升级缺口,可以拿你等级抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%

你是谁?(Who Am You?)

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你必须做的是找到你是谁。您可以找到 13 个故事。……因为所有这些自我最终归结为游戏中“我”和“我”。……例如,可以在个人社交媒体查看文章中未显示信息。 根据这些信息,玩家可以选择一个选择

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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大家知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何。……导语 大家知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何。……,手Q用户偏年轻,针对核心用户我们做了还原,针对于泛用户,我们告诉你这是很高品质,这是在手Q最有效手段

小组帖子:国内流行什么样(类型)的游戏?

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生存联机类人气很高,代表作h1z1, 方舟进化沙盒类,代表作mcroguelike类, 代表作以撒画面好曝光度高的……3a大作,这点估计全球一样,代表作最终幻想15画风人物吸引力强作品,比如尼尔和nekopara后面会慢慢补充……,我身边大部分喜欢独立游戏玩家也应该是这样……因为在每个方面也有做的好看和不好看……然后由于技术和资金限制

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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发起:追光阿呆 Hi,俺是一个懒懒开发,我在寻找一个美术合伙人,一起游戏。……技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover。……行业慢慢小厂到大厂,内心坚毅,有些孤傲不容易交朋友,不过同理心很强,很容易相处,学习能力,认知迭代能力ok

会员:湛兮(oXWei)

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