indienova.com/u/crazywhale/blogread/30160
做一款独立游戏吧,希望能打动你 2022年,疯游鲸工作室成立一周年,过去的一年,团队做了一款微信创意小游戏……(艾玛与守屋骑士),也积累了许多,2022年,我们三个创始人定了一个小目标,做一款独立游戏,啥都不说了……,开干!
indienova.com/game/world-war-academy-commander-1
联盟军和集团军几乎已经正式决裂,战争一触即发。……不要转向别的地方,地上的火有一些只是视觉效果,是没有伤害的,模拟玩家的 NPC 只会闷头沿路往前冲,不会开旗……,准星放高,要不然会把自己炸死,装甲车坦克不适宜在这个地图中作战,谨慎选择呀,尽量不要有奇怪的想法,做一些很奇怪的事情
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/game/the-last-66-days
我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择。……所以,我需要您来帮助我做决定
indienova.com/steam/game/2510890
在《失踪的偶像 Pricolage》之中,玩家需要在类似于instagram的SNS上调查(人肉开盒)……网络开盒游戏《失踪的偶像 Pricolage》去把人气K-POP女偶像“开盒”了! ……《失踪的偶像 Pricolage》是一款玩家在类似于Instagram的SNS搜索(开盒)的短編解谜游戏
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人做游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹,那么我就从背包里拿出30发子弹上膛……这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行
版本:Early Access
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