indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
“对于腾讯游戏学院的口号——“成就游戏梦想”,在外人眼里看起来或许是比较虚无的口号,但是在参加了腾讯游戏学院所举办的这个比赛后……这样子的设计,完全是为了让玩家去上瘾,玩家玩一局之后又很想玩一局。……而面试官则回答:“如果能够进来的话,不是只看我们要求你做什么,更多的是看你想做些什么”
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
)何雨田(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务……)笹松信吾(美术)开发工具:DirectX 11开发周期:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算……若有大陆地区可以使用的正常网盘,欢迎推荐。)
indienova.com/steam/game/1381820
开发:上海灵耀网络科技有限公司 。《传奇荣耀》是一款2020年最受瞩目的传奇题材即时战斗网页游戏。……延续传奇经典,打造散人天堂,游戏画面以怀旧写实为基调,继承市场主流设计,融入全新的设计理念,结合先进的创作与技术……即可打开战力系统 社交系统在家靠兄弟,出外靠朋友,每一个在《传奇荣耀》中闯荡的大侠都有属于自己的复杂关系网
indienova.com/u/fanye
游戏设计师。 认证:独立游戏开发者,indienova 撰稿人 Steam:Fanye
indienova.com/u/shibao
认证:游戏设计师 程序员 微信:世宝的游戏
indienova.com/u/zhtroy
我会的:Unity程序要学的:游戏设计,像素美术。……认证:《激光躲避》开发团队 Steam:zhtroy
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……针对网剧用户的新进教学和网剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了网剧新进用户
indienova.com/groups/post/102283
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏
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发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏
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