Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

indienova.com/indie-game-development/a-simple-guide-to-unity-s-built-in-physics-engine-physx/

Default Contact Offset设置碰撞检测系统用于产生碰撞接触的距离。……Auto Sync Transforms启用此选项可在变换组件发生更改时自动将变换更改与物理系统同步。……Layer Collision Matrix定义基于层的碰撞检测系统的行为方式

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

伐木工的素材得到了替换(现在是可以生成了来着emmm)3.虽然我(就是脑补出游戏的那个啦,没错就是帝国元首之类的)个人不是很情愿……,现在需要的是开发出建造系统啦!……,就是给树点技能之类的东西啦,可以让树不断成长的核心系统(什么?

冥界崛起(冥界崛起)

indienova.com/steam/game/2053890

冥界崛起是一款中世纪写实开放世界游戏,游戏利用对话系统来完成探索任务,在战斗系统方面能够给您带来不一样的打击体验……冥界崛起在时间系统方面拥有昼夜循环,也可以通过冥想来控制时间,天气系统方面,雨雪都有很好的表现,而且还能与场景交互……整个游戏力求打造完美,但鉴于游戏是个人制作,虽然用了几年时间,但终归精力和资金都不能跟上,所以游戏还是有很多不足之处

冥界崛起(Rise of the Ghostdom)

indienova.com/game/rise-of-the-ghostdom

冥界崛起是一款中世纪写实开放世界游戏,游戏利用对话系统来完成探索任务,在战斗系统方面能够给您带来不一样的打击体验……冥界崛起在时间系统方面拥有昼夜循环,也可以通过冥想来控制时间,天气系统方面,雨雪都有很好的表现,而且还能与场景交互……整个游戏力求打造完美,但鉴于游戏是个人制作,虽然用了几年时间,但终归精力和资金都不能跟上,所以游戏还是有很多不足之处

AloneCore Studio:聊聊 水箱 聊聊自己

indienova.com/u/1778834246/blogread/30198

这应该就是我工作之前的最后一个游戏了,今年大三,马上就要去实习了,打算过完年就去找个工作,不出意外的话自己还是会在济南这座城市了

taomee:皇堡燃动力 赛尔大集结 赛尔号X汉堡王联动即将开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31595

值得一提的是,活动期间,位于上海、济南与广州的三家联动主题店铺也会同步开启,将赛尔号经典游戏元素与汉堡王线下店铺结合

小组帖子:正式开始测试会员个性域名

indienova.com/groups/post/641

中文用户名如果您使用了中文用户名(原则上是不允许的,但是为了兼容之前系统,您还是有可能注册了中文用户名……,现在中文用户名注册已经被禁止),那么也很简单,请前往个人设置页面(需要登录),有可能看见如下画面:点击……自行定义 CSS 样式因为整个自定义系统刚刚进入测试,后面还会不断迭代,所以目前提供的样式还比较有限

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么?……别着急~【天阵】系统来帮忙,创世游戏内唯一提升攻击倍数系统,没有之一!只有第一!!!

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么?……别着急~【天阵】系统来帮忙,创世游戏内唯一提升攻击倍数系统,没有之一!只有第一!!!

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

未来轨迹 首先讲一下我们这边是做偏女性向的剧情游戏,第一主角为女性,并且含有恋爱要素虽然加入了玩法,但是我个人能力限制……配乐和场景等部分正在制作中这个项目我想加入一些小游戏,比如音游和扑克牌游戏←音游这部分我比较担心自己会设计能力不足现在比较急需的是场景建模和系统关卡方面的帮助……,但这个完成的游戏体量很小且完成度不高,我个人是不怎么满意,打算未来优化一下 kills_kenny:

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