【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”基础上使用大量布尔逻辑开关,没办法可视化自己想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”基础上使用大量布尔逻辑开关,没办法可视化自己想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构命题

Nova-2N7SZc:破月勇者游戏小技巧 掌握这些快人一步

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破月勇者(Moonbreker)是Krafton发行回合制战略桌面模拟游戏,这款游戏是基于现实中的桌游对战……活用闯关模式  目前游戏内也和大部分游戏一样都有通行,通行有丰富多样奖励,而解锁通行奖励需要每场对局结束之后获得经验来提升等级……在这样情况下最容易和对手拉开距离东西就是辅助技能,因为辅助技能是不需要消耗烬石,只需要等技能CD

WARCANA - Cat DLC

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对于认为策略游戏需要更多猫猫和些许胜利玩家来说,此扩展包是他们必备之选。……五个全新猫咪主题个人资料称号使用五个全新个人资料称号展现您对喵星人热爱。……注:在制作此DLC过程没有任何真实世界猫咪受到伤害

方程:我要继续骂艾尔登法环

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还有地图南方的区域。我当时先选择了往北,所以先遇上了帕奇。如果当时我选择往南走,会遇上什么呢?……好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”思路去处理待办事项,我会怎么做呢?……《艾尔法环》却不能这样玩。无论怎么努力,我也没有信心保证自己做到了“一丁点都不漏”

堡垒之夜:怀旧(Fortnite OG)

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或在零建造以新姿势制霸整个岛屿。……怀旧通行证的拉风经典Fortnite 怀旧通行包含多种复古焕新奖励。……、音乐通行和乐高通行打尽

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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过程抽到重复Child会提示Double,是什么意思呢?……激活了久违Free Time,没反应过来怎么操作战斗就结束了。……把第二章剧情给过了,猫娘真萌啊,可以通过这个题材吸引猫

电脑 RPG 游戏史 #134:南方公园 - 真理之杖、动荡

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故事在八个小章节步步展开,玩家会从 5 个不同角度探索这个城市:被锁在宫殿中的公主,前来谈判纳迦外交……《动荡》中的角色基本上都没什么力量,同时被他们在社会中职责所束缚。……他们不得不妥协,做出没有明确答案决定,而他们永远不知道结果是什么

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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日前,有消息传出索尼新一代娱乐掌机 PSV 已通过中国质量认证中心 3C 认证,预示着国行版索尼掌机或将进入大陆市场……前不久,SCE 中国战略部部长添田武人在索尼魅力赏活动上坦言,“到底有多少游戏能够通过审批不是我们能把控的事情……转载地址:速途

会员:DomiCard

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奇葩科班(美术程序都有)出身独立游戏制作者。 认证:一个独立游戏制作人,主攻unity编程

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