sloth2d:第一次GameJam总结

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首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj的作品深圳站最佳创意奖https://www.indienova.com……)->墓碑(死亡可以说是永恒的永远存在形式,也可以是永恒的对立)->篝火(不知道为啥就觉得加上去会很有感觉……继续完成一些细节功能后忽然发现自己几乎已经完成游戏了躺桌子上睡了一个小时,然后去吃了个肯德基回来发现还有两个小时,可我什么也不想做了

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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CRPG Book Project)》书信息:英文原版主编:Felipe Pepe项目网址:https……在这个频道中,您不仅可以以类似于书的图文版式进行阅读,还可以随时自由切换中英文版本对照阅读。……,但你知道什么更酷吗?

无有时代:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!……咳咳,玩法就是这么一目了然,就没有什么复杂的地方

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现……IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……那么电子游戏的意义是什么呢?……蓝江(南京大学)暗玩:游戏修改的存在论生命体验韩宇华(北京大学)电子游戏可以通往异世界吗?

星际角斗场(STARENA)

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战斗以各具特色的BOSS战为核心,可以破坏机械BOSS身体,砍落武器部件,并拾取武器部件发动特殊攻击。……同时以体素武器构筑系统代替传统的装备系统,玩家可以收集体素方块,构筑出自己与众不同的专属武器。……我们团队的成员刚好都是懒人,都比较烦做个任务啦,跑半天,找个宝箱啦跑半天这种内容

组装车间(Main Assembly)

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在一切皆有可能的游戏里面 - 那就别做个老古板吧。……在强大的视觉编程界面中,通过使用各色节点,可以为您的机器人设置各种控制。……不过也别担心,机器人可随您心意重生,您可以反复进行改善。去协作吧!

组装车间(Main Assembly)

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在一切皆有可能的游戏里面 - 那就别做个老古板吧。……在强大的视觉编程界面中,通过使用各色节点,可以为您的机器人设置各种控制。……不过也别担心,机器人可随您心意重生,您可以反复进行改善。 去协作吧!

独立游戏厅携多款精品游戏下周燃爆BJCC

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还有独立游戏特色的周边发放,这个端午节,你可以不单,但不可以不独!……,如果你有什么想法欢迎随时和我们联系。……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官

时间的形状(The Shape of Time)

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播客①:E23 在哲学与游戏之间 | 姜宇辉 x 落日间播客②:E25 做个哲学游戏吧!……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学……Philosophical Essay on the Art of Lingering吴国盛:《时间的观念》姜宇辉:时间为什么不能是点状的

版本:Early Access


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