无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……作品提交没想到上年参过赛的我,今天参赛却是一三折。……所以我觉得知乎评论有点道理,但不全是EA的问题,市面上也有宣传大饼香喷喷、发售口碑脸着地、制作组也大赚赚的游戏

东方:平野孤鸿(Ballads of Hongye)

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作为当地县令,你需要通过合理的商业决策,资源调配,建筑搭配与人员分工,完成来自上级的发展目标以通过评审团的考核……此外,在不断壮大鸿野县的过程中,你将会逐渐洞悉暗处潜伏的阴谋——直到挖掘出事情的真相。……随着鸿野县的不断发展,背后的故事也会逐渐浮出水面;万千城市中,为何偏偏选中了它?

战就战(Battle Brawlers)

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《战就战》(Battle Brawlers)是一款“全球同、实时同步、公平竞技”的策略对战游戏。……各具特色的英雄,30+法术* 自动匹配,天梯排位,诸多成就,断线重连,玩家资料,以及数据统计* 全球通,……与世界各地的高手一决胜负 【游戏性】* 战就战是一款与众不同的防对战游戏,玩家将部署能够自主行动的战士来代替传统的防御

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

空心茧(Hollow Cocoon)

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《剧情》――198X年阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生。……禁止以商业目的进行与上述不符的视频上传和直播。……· 请为内容添加上传者独有的附加价值。禁止上传未经编辑的游玩视频等

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:众神之伟智神谕者希雅

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目前,火炬之光无限国预约仍在继续。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官预约

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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Gao(中文名:高瞰)和他的独立游戏开发团 Freebird Games 制作的第四款游戏,也是首款商业化发行的游戏……Gao(中文名:高瞰)和他的独立游戏开发团 Freebird Games 制作的第四款游戏,也是首款商业化发行的游戏……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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发起:phriedrich 项目已立项一年内版,游戏为模拟经营防游戏,通过搭建物流链与改变交易方式与类型达到游戏目标……之后发现,绝大多数拥有理论或者经验的教授都十分希望把自己的内容游戏化:一来由于在体制内,不能有太多商业行为……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高

吉嘿嘿:小黄油开发历程day3

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大地图:若干场景可进入,比如大学城,高端会所,KTV,神秘别墅,街道,办公室。……场景分为五类,普通场景,事件场景,管理场景,战斗场景,侍奉场景。详细不贴了。太琐碎

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……00:36:45 作为游戏角色的换位思考 00:46:47 新手引导00:54:04 最终版本删除的内容

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