indienova.com/u/gamecreateryue
毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management
indienova.com/steam/game/2651280
本作由Insomniac Games与Marvel联合开发,Nixxes Software进行PC优化……此项技术调用NVIDIA超级计算机训练出的人工智能模型,使用样本光线生成更高质量像素,展现更加清晰准确的光线追踪图像
indienova.com/game/killing-floor-2-digital-deluxe-edition
不过,并不是所有人都已经放弃了希望……一群平民百姓跟雇佣兵联合起来对抗丧尸的爆发,并在欧洲各地成立了私人资助的活动基地……人玩家合作或单人模式——在玩家舍身进入在线合作模式或单人模式时,各种不同的可玩角色就在这里等着那些胆敢独自勇敢面对恐怖样本的勇者们
indienova.com/u/ohyoungzhipei
电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发
indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059
还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求,如果有样本图就更好了
indienova.com/steam/game/2813710
每天解锁新的植物基因,创造你自己的终极样本,分享设计,并准备好从第一天起征服任何果园!……每个节点封装了植物的全部基因代码,每个生长阶段都有变异的机会,结果是一个独特的样本、种子和插条
indienova.com/u/hitagitore
大学摸鱼毕业生一枚,参加过数次Game Jam,与网络上遇到的同伴一起使用Unity引擎开发了一些游戏
indienova.com/u/yeguo
东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱
indienova.com/u/wanqiuchen
某大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间做游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目
indienova.com/game/college-diaries
我的时光:大学日记
版本:Early Access
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