Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

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最近几年里看到很多青少年(9---17岁)开发游戏,以及干了很多大事,就着我一位高中生游戏开发者的视角谈谈……对于知识掌握方面:该方面对于高中生和部分初中生应该来说是友好的,但对于小学生来说,再多一些认知和知识是必要的……但不过我父母是比较支持我这么的。有时候我们应该和父母好好地请求,以避免发生矛盾

compass:杭州独立游戏项目

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后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏

小组帖子:杭州独立游戏项目

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后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏

会员:elleryasimov

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软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生(我会说我高中时候作文一般都只有三十多分吗

代号 R(Code R)

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游戏中共有八位女主角,包括一位富有爱心的青梅竹马,一个竞争对手的妹妹,以及一个喜欢捣鼓机器的女高中

青涩宝贝(Sentimental Graffiti)

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男主角在高中三年级的春假间收到了一封无名信,拆开信封,映入眼帘的是一句充满感情的话语:“好想再和您见面

魔法禁书目录(Toaru Majutsu no Index)

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游戏以学园都市为背景,讲述了一个日本高中生上条当麻在暑假第一天遇到一名从天而降的修女茵蒂克丝,解决各种事件的故事

Indie.io 冒险游戏捆绑包(Indie.io Adventure Bundle)

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- 《Troublemaker》– 在这款激烈的街机冒险游戏中,打拼你的高中生活

小坂同学:重制版(Kosaka-san: Remaster)

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在一次不愉快的事件之后,不知名的高中生主人公发现自己无法与大多数同学交朋友

主宰(Joggernauts)

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游戏中玩家需要帮助高中田径队收集所有失踪的奖杯

版本:Early Access


总页数:50


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